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羽毛球比赛规则完整版

#羽毛球比赛规则 计分

羽毛球比赛采用21分制,三局两胜。以下是详细的计分规则:

21 分制,3局2胜为佳

每球得分制 - 无论哪方发球,赢球即可得分

每回合中,取胜的一方加 1 分

当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛

当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛

一局比赛的获胜方在下一局率先发球

提示:21分制相比传统的15分发球得分制,比赛节奏更快,观赏性更强,是目前国际比赛的标准计分方式。

#赛间休息与换边规则

比赛过程中有规定的休息和换边规则:

在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间

在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间

在决胜局(第三局)中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地

#羽毛球比赛规则 单打

单打比赛规则如下:

在一局比赛开始时(比分 0:0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球

如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

情况

发球位置

得分后

比分 0:0 或偶数分

右半场

继续发球

奇数分

左半场

继续发球

接发球方得分

-

换为发球方

#羽毛球比赛规则 双打

双打比赛规则如下:

与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变

如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场

#羽毛球双打比赛规则图解

下面描述一场羽毛球双打比赛,A & B vs C & D,比赛开始时,由A率先发球,C接发球:

比赛进程说明

比分

发球区

发球 & 接发

获胜方

图解

比赛开始

0 - 0

右侧半场发球

A发球,C接发球

A & B

A & B 得一分,A & B 换边,A在左侧半场继续发球

1 - 0

左侧半场发球

A发球,D接发球

C & D

C & D 得一分,四人保持各自所在半场不变

1 - 1

左侧半场发球

D发球,A接发球

A & B

A & B 得一分,在右半场发球

2 - 1

右侧半场发球

B发球,C接发球

C & D

C & D 得一分,在右半场发球

2 - 2

右侧半场发球

C发球,B接发球

C & D

C & D 得一分,C & D 换边,C在左侧半场继续发球

2 - 3

左侧半场发球

C发球,A接发球

A & B

A & B 得一分,在左半场发球

3 - 3

左侧半场发球

A发球,C接发球

A & B

A & B 得一分,A & B 换边,A在右侧半场继续发球

4 - 3

右侧半场发球

A发球,D接发球

C & D

#羽毛球比赛规则 三打三

所谓三对三,就是三个人对三个人,因此在发球、站位以及一些打法等方面有特别的规定和要求。

发球接发球的站位等基本原则仍要遵循羽毛球的双打规则,如得分为偶数时发球一方站在右半区发球,得分为奇数时发球一方站在左半区发球。

比赛前每队确定第一、第二、第三发球队员和接发球队员,分别为A队(A1、A2、A3)、B队(B1、B2、B3)

A1发球,B1则接发球

B1发球,A1则接发球,以此类推

A1发球得分后,换由本方A2发下一个球,即若为A方发球,则A1,A2,A3依次发球

B1发球得分后,换由本方B2发下一个球,即若为B方发球,则B1,B2,B3依次发球

#羽毛球规格

正规比赛用球规格如下:

项目

规格要求

羽毛数量

16根羽毛固定在球托上

羽毛长度

从球托面至羽毛尖 62~70 毫米

羽毛顶端直径

58~68 毫米(围成圆形)

球托底部直径

25~28 毫米(球形)

球重

4.74~5.50 克

#羽毛球拍规格

正规羽毛球拍规格如下:

羽毛球拍一般由拍头、拍杆、拍柄及拍框与拍杆的接头构成

一支球拍的长度不超过68厘米

球拍柄与球拍杆长度不超过42厘米,拍框长度不超过25厘米,宽为20厘米

球拍发展方向:重量越来越轻、拍框越来越硬、拍杆弹性越来越好

#羽毛球场地标准尺寸

羽毛球场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出

场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色

所有的线都是它所界定区域的组成部分

从球场地面起,网柱高1.55米

网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态

网柱应放置在双打的边线上

羽毛球球网应由深色优质的细绳编织成,网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米

羽毛球球网上下宽760毫米

绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平

场地中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米

球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙

长13.40米,双打宽6.10米,单打宽5.18米,双打球场对角线长=14.723米,单打球场对角线长=14.366米

项目

尺寸(米)

场地长度

13.40

双打宽度

6.10

单打宽度

5.18

双打对角线

14.723

单打对角线

14.366

网柱高度

1.55

中央网高

1.524

#羽毛球团体比赛 简介

羽毛球团体比赛有男团和女团,但是团体项目不是奥运会比赛项目。比较著名的三大羽毛球团体赛是汤姆斯杯、尤伯杯和苏迪曼杯。

#汤姆斯杯羽毛球赛(Thomas Cup Badminton)

汤姆斯杯羽毛球赛是世界上最高水平的男子羽毛球团体赛,就是世界男子羽毛球团体锦标赛, 由原国际羽联创办于1948年。每两年举办一次。

#尤伯杯(Uber Cup Badminton)

世界女子羽毛球团体锦标赛(尤伯杯赛)的奖杯。因由尤伯夫人捐赠而得名。又称为"世界女子羽毛球团体锦标赛"。尤伯杯赛制同汤姆斯杯赛一样。在1982年以前是每三年举行一次,比赛采用七场四胜制。自1984年开始,改为每两年举行一次,采用五场三胜制。

#苏迪曼杯(Sudirman Cup)

又称世界羽毛球混合团体锦标赛,采用五场三胜制,由男子单打、女子单打、男子双打、女子双打和混合双打五个项目组成,是代表羽毛球整体水平的最重要的世界大赛,与汤姆斯杯赛和尤伯杯赛齐名。1989年,在印度尼西亚举行了第一届苏迪曼杯赛,此项比赛每两年举行一届,逢双数年是汤姆斯杯赛和尤伯杯赛,单数年为苏迪曼杯赛。

#羽毛球团体赛规则

按照苏迪曼杯的规则是男单、女单、男双、女双、混双。顺序可由双方协议定,但是选手不能兼项,就是不能一人参加两项。每项都是三局两胜,每局21分。五场三胜制。

#发球违例

以下情况属于发球违例:

未将球发在相应的区域内

球挂在网上或停在网顶

球过网后挂在网上

双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及

#比赛进行中违例

以下情况属于比赛进行中违例:

球落在场地界线外

球从网孔或网下穿过

球未从网上方越过

球触及天花板或四周墙壁

球触及运动员的身体或衣服

球触及场地外其他物体或人

球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出

球在一个回合中被同一方队员多次击中

运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物

过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)

#羽毛球发球区域

单打发球有效区域为下图中的蓝色区域

双打发球有效区域为下图中的绿色区域

#羽毛球半场边线

单打时,半场边线有效范围是下图中的蓝色区域

双打时,半场边线有效范围是下图中的绿色区域

#羽毛球比赛规则 定义

术语

定义

运动员

参加羽毛球比赛的人

一场比赛

双方各一名或两名运动员是决定胜负的最基本的单位

单打

双方各一名运动员进行的一场比赛

双打

双方各两名运动员进行的一场比赛

发球方

有发球权的一方

接发球方

发球的对方

#羽毛球拍的磅数与操控感

羽毛球拍磅数是指羽线张力(1磅 = 453.6克,20磅等于为9公斤),羽毛球拍想要承受更高的重量,材料就要求更好、做工要求更精细,当然成本也就更高,价格更贵。

磅数类型

特点

适合人群

低磅数(20-24磅)

弹性较大,后场发力与借力防守轻松,但线路和落点控制较难

初学者、力量较小的选手

中磅数(24-27磅)

弹性与控制平衡,适合大多数情况

业余中级水平

高磅数(27磅以上)

拍面硬,精准控制线路和落点,进攻速度快,但需要较强手腕力量

专业选手、高水平业余选手

随着自身羽毛球技术的提升,可以考虑更换更优质的羽毛球拍,并为羽毛球拍拉更高磅数的拍线。

#羽毛球拍线的选择

拍线型号

特点

参考价格

YONEX BG65

高档拍线中最耐用的一款,弹性足,价格实惠

约 50元/根

YONEX BG95

BG65的升级版本,弹性更好,击球速度更快

约 70元/根

大家可以选择尝试不同弹性系数的羽线,随着技术与经验的增长,总会找到一款适合自己的。

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