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琳说

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  1. :
    #即时网游如何“简约而不简单”# @章琦 手游不抓小白用户能生存么?是玩家适应游戏,还是厂商迁就玩家?简单游戏火爆,开发者跟风朝傻瓜化方向发展,玩家也越来越傻瓜化,长此以往,是不是对人类整体的智力发展有副作用?
    05月28日 15:41  转播(1)|评论  | 收藏
  2. :
    #交易对重度手游产品运营的帮助# @季尚 季总,请问都说今年是ARPG元年,巨头竞争激烈,中小企业做重度手游是否还有出路?
    04月18日 11:15  转播(1)|评论  | 收藏
  3. :
    #以小博大,小团队如何参与手游竞争# @王小忠 没有IP、没有过多市场投放的情况下,小团队如何自我挖掘抢占市场?
    04月11日 16:34  转播(1)|评论  | 收藏
  4. :
    #什么样的产品才是用户喜欢的?# @葛斌虎 葛总,用户,团队,投资人如果让您按比重排列,您觉得您会怎么排?为什么
    02月28日 14:35  转播(1)|评论  | 收藏
  5. 转播:
    #移动游戏的新兴市场:真正值得挖掘的新用户# @太虎 现在很多妹子都喜欢玩大型重度手游,轻游戏只是一部分哦:)

    太虎:#移动游戏的新兴市场:真正值得挖掘的新用户#操作简单,内容合口味,可以炫耀,方便社交……很多吧,大家多观察肯定能得出很多答案。比如换装、打扮等等。很多开发商觉得这些不值得做深,其实深挖掘都可以做成大作啊。而且女性又不是外星人,随时观察随时学习,女汉子排除在外……

    01月23日 15:32

    宋子轩:#移动游戏的新兴市场:真正值得挖掘的新用户# @太虎 虽然现在女性玩家越来越多,但是他们玩的游戏大多都很有针对性,如何把握用户需求?李总

    01月23日 15:29 转播(3)   

    01月23日 15:34  转播|评论  | 收藏
  6. :
    #如何让你的APP脱颖而出?# @木蚂蚁杨波 杨总你好,请问木蚂蚁现在对于优质应用会有一些辅助推广的政策吗?
    01月07日 15:22  转播(1)|评论  | 收藏
  7. :
    #如何打造5000万用户的精品游戏# @刘智君 手游产品如何平衡ARPU和留存率?刘总
    01月07日 15:22  转播(1)|评论  | 收藏
  8. :
    #手机游戏产品应多元化发展# @刘雪琦 有人说现在手游行业是“三分靠质量、七分靠推广”,主要力量在推广上而不是产品上,这点您怎么看
    12月06日 16:08  转播(1)|评论  | 收藏
  9. :
    #新游戏如何进行渠道运作# @于贤文 于总好,有人说单机游戏中国人一定做不好,您赞成这个看法吗?对于中国的开发者,单机游戏如何推广
    11月08日 14:47  转播|评论  | 收藏
  10. :
    #用户更期望安全和便捷的交易模式# @季尚 您如何看待现在的游戏交易市场?季总
    07月23日 15:54  转播|评论  | 收藏
  11. :
    #80%留存率,是运气还是品质?# @gc蜂巢ceo王巍 单机、轻联网手游的用户面更广还是重度手机网游创收更容易?如何提高产品生命周期?
    05月30日 15:11  转播|评论  | 收藏
  12. :
    #轻游戏、大制作# @廖鹏 你们的合作模式是怎么样的?什么样的公司能跟你们合作?
    05月20日 14:36  转播(1)|评论  | 收藏
  13. :
    #手游推广如何突破重围# @陈晓影 陈总,你们是今年才进入手游这个行业,现在手游平台都这么多了,您会觉得进入的时机有点晚了吗
    04月26日 14:44  转播(2)|评论  | 收藏
  14. :
    #APP如何利用SMO流量# @陈钢强 陈总。ShareSDK的合作模式是怎样的?
    04月23日 13:22  转播(1)|评论  | 收藏