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yudeli说

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  1. yudeli
    :
    #如何为玩家和游戏开发商做好双向服务工作# @张健 有一些CP开始做发行,做品牌,做品牌,绕过渠道,您觉得对手游这样的产品来说,自己去做,以及和第三方的渠道去做,这两种方式哪种更适合手游?
    04月22日 14:43  转播(1)|评论  | 收藏
  2. yudeli
    :
    #新兴公司的创新发展之路# @郑泽山 现在进军手游领域,是不是有些晚了?郑总,您怎么看现在手游创业的时机?谢谢
    04月03日 11:44  转播(1)|评论  | 收藏
  3. yudeli
    :
    #新兴公司的创新发展之路# @郑泽山 郑总您好,手机游戏的平均营运周期一般来说比在线游戏、网页游戏要短的多,你觉应该如何做才能提升手游生命周期?
    04月03日 11:33  转播|评论  | 收藏
  4. yudeli
    :
    #2014手游拼杀战:是暴击还是闪避?# @刘婷婷 您如何看卡牌游戏愈来愈复杂的情况?玩家会觉得累么?
    01月24日 10:28  转播(1)|评论  | 收藏
  5. yudeli
    :
    #做游戏要有种“玩”的范儿# @陈睿永 您怎么看待手游市场的良性竞争与潜规则?对于努力奋斗的屌丝,公平性存在吗
    01月17日 15:36  转播(1)|评论  | 收藏
  6. yudeli
    :
    #手游玩法雷同,产品众多,如何脱颖而出# @毕绍阳S 毕总,你们的美术团队大概有多少人?如何分工
    12月06日 14:35  转播|评论  | 收藏
  7. yudeli
    :
    #手游中小团队的生存与发展# @梁伟国Waigo 当前市场您对单机手游怎么看?梁总,适合中小型创业者吗
    11月29日 15:03  转播(1)|评论  | 收藏
  8. yudeli
    :
    #行业企业级应用:移动互联网的新天地# @穆渝锋 穆总,现在很多巨头也转向企业级应用的开发,您如何应对这种竞争?
    11月28日 17:05  转播(1)|评论  | 收藏
  9. yudeli
    :
    #新游戏如何进行渠道运作# @于贤文 在做平台的时候,自己常常不做自研游戏。你们在这个当中怎么平衡跟游戏厂商之间的关系。
    11月08日 13:04  转播|评论  | 收藏
  10. yudeli
    :
    #创新:未来游戏核心竞争力# @李瑞峰 您认为对于一款游戏什么是最重要的呢?
    10月18日 15:24  转播(1)|评论  | 收藏
  11. yudeli
    :
    #携《天地贰》解读:谋变的手游# @陈家斌 陈总,你们未来是如何规划的?以后还会开发什么样的产品?合作模式是怎样的
    09月26日 15:04  转播|评论  | 收藏
  12. yudeli
    :
    #游戏社区化:手机游戏未来大趋势# @江鸿 切克闹社区能给开发者提供什么服务?目前有多少用户和开发者在社区运营了?典型的游戏都有哪些了?
    09月12日 11:20  转播(1)|评论  | 收藏
  13. yudeli
    :
    #微盒如何颠覆传统生活及微盒创业计划# @范金鹏 范老师,微盒对于开发者,又是怎样的机会呢
    07月23日 20:16  转播(1)|评论  | 收藏
  14. yudeli
    :
    #和初创团队一起做手游精细化运营# @戴利贤 新的手游团队如何在力所能及的范围内精益求精?都要掌握哪些要素
    07月11日 15:53  转播(1)|评论  | 收藏