陈啸天:让区块链支付像微信和支付宝一样 -- 上方网(www.sfw.cn)
当前位置 : 快讯

陈啸天:让区块链支付像微信和支付宝一样

2018-07-06 10:00 作者: 转载出处:上方网 推荐人:一飞

  7月4日—5日,为期两天Tokensky东京站大会盛大召开。本届大会以“区块链+”为主题,引入区块链+机器人、区块链+游戏、区块链+人工智能、区块链+VR/AR、区块链+医疗、区块链+美容等各行各业相结合,并推进区块链跨国、跨行业的深度合作。本次大会邀请到3000+高端代表出席、130+海内外大咖演讲分享、100+重量级VC/PE投资人到场、100+数字资产交易所、200+海内外合作媒体。

  SoPayCOO陈啸天在“区块链项目 + 交易所”专场中发表了《SoPay赋能数字货币支付》的主题演讲。演讲中,陈啸天谈到,比特币的交易速度使其缺乏真正落地的场景,而SoPay项目的起源来自于对BigShare代码的研究,主要围绕区块链交易速度、手续费和开发门槛等痛点。比较特别的是,SoPay以游戏场景开始切入,与游戏厂商对接,为游戏玩家提供如支付宝和微信一样的交易体验。

  以下为演讲实录:

  很高兴第二次参加Tokensky的大会,今天为大家介绍的是我们在2017年10月启动的项目,SoPay,区块链支付平台,主要是为了解决目前行业几个痛点:交易速度慢、手续费高、技术门槛高、缺少应用场景。

  简单回顾一下历史,第一个比特币,经过大概十年的运行,很稳定很安全,但其实有一个比较大的问题,就是交易速度很慢,手续费比较贵,所以比特币这个平台不太适合做应用级的开发,没有任何应用场景可以存在,比特币白皮书也说得很清楚,只是点对点电子现金系统,并不是应用平台。然后,第二个以太坊,智能合约提出支持大家在上面开发自定义的产品和自定义的应用,但目前确认速度和交易速度也不乐观,仍然无法撑起互联网应用的量级,比如2017年加密猫事件,导致整个以太坊网络瘫痪,最近比较火的某交易所”空投上币“规则,促使很多项目一起空投token,又造成了以太坊的拥堵。最近比较热的,第三个EOS目标要做应用平台,甚至要做区块链领域的操作系统,所以可能针对并发、TPS设计了比较好的解决方案。

  SoPay是什么时候进场的呢?我们在2017年10月开始准备做这个项目,研究了各个主要的平台,因为创始人最早是研究BitShares,对BM大神的技术比较有信心,后来研究EOS,经过测试,SoPay基于EOS优化后的主链,TPS每秒可以达到6000-7000,所以这个量级对SoPay现在支付业务来说足够了,不需要完全独立从头开发主链,专注于要把业务做好,基于业务需求深度优化EOS,最大限度节约资源、成本和提高效率。

  整体上,SoPay解决的痛点就是交易速度、手续费和开发技术门槛,我们可以做到用户层面SoPay转帐的时候可以做到一秒到帐,用户也可以做到零手续费,使用流程其实是跟支付宝、微信支付没有任何区别,输入帐号密码+短信+指纹甚至声纹认证,这个时候就可以支付出去了,转帐也可以马上收到,整个流程就像传统支付宝、微信一样速度快、效率高,而且对用户来说没有手续费。

  这是我们的系统架构,用户层面我们支持B端C端,线上线下都会支持,提供开发者API,开发者不需要任何区块链技术基础,六天就可以把支付的双向流程打通。安全部分我们也会实名认证,这些模块都会有,包括TEE硬件隔离安全的系统架构我们在系统当中都有支撑,大部分的安全策略和反洗钱策略都不亚于当前全球最领先的技术。

  现在我们应用场景是从游戏开始切入,目前已经合作了40家左右的游戏公司,预计7月份新的游戏就会上线,比较重要的是所有传统互联网行业的开发商不需要任何区块链技术,也不需要了解比特币,不需要了解以太坊,不需要了解区块链技术底层架构,和我们对接就可以很快将区块链应用起来。

  闪电网络和主侧链主要是解决刚才提到的速度和手续费,所以我们可以做到一秒到帐、零手续费。

  我们对交易所非常友好,因为对交易所来说SoPay上面所有用户和支付流程都可以到交易所完成,目前我们已经和几家交易所开始合作,完成我们SoPay平台上的币币转化过程,所以SoPay对交易所来说是一个优质的B端客户,我们就是交易所的量化交易机器人,所以他们都非常开心,因为我们可以给他们导流。欢迎和我们的创始人联系,我们会有各种各样新的玩法,7月份就会进一步披露。

  SoPay的应用场景,第一步是从游戏切入,和其他区块链游戏平台最大的不同就是我们不需要游戏的开发商把游戏逻辑、道具或者积分逻辑搬到区块链上来,这个成本我们评估过,传统游戏完全搬到区块链上来开发、测试,没有3-6个月搞不定,但全球的大部分游戏生命周期都不到6个月,有的3个月生命周期就结束了,需要借助区块链技术的话,需要调试3个月到半年大部分游戏公司承担不了这个成本,腾讯、百度、网易或者全球比较大的游戏公司可以一年时间甚至两年时间研发一款游戏,但对90%以上的中小游戏公司承担不了这个成本。

  SoPay为开发者提供的SoAPI服务,仅需6天,开发者不需要任何区块链技术基础,就可以对接完成对接,进入区块链世界。

  SoPay App本月开放公测只要拿手机号注册,钱包所有的一系列东西全部搞定,所有的东西都交给我们保管,只留自己的手机和验证码就OK了,就和微信、支付宝使用的过程当中没有任何区别。

  刚才提到我们在2017年10月就已经开始推进这个项目,所有2018 Q1,Q2的计划都已经完成,目前整个平台代码量已经超过15万行,昨天one.top刚刚完成我们的评级,打分是A-,这个打分非常高了。Q3我们会陆陆续续开始全球的推广,包括韩国和欧美英文区的推广,整体上是这个节奏。

  下面介绍团队,创始人李易恒技术出身,之前在华为一直做通讯和技术安全方面的业务开发,我和易恒认识是2006年,当时都做诺基亚的Symbian开发。易恒是2014年开始研究BitShares,找到我们的时候并不是一开始就想做支付,也是调整几次方向后,决定要做支付这个方向。认识这么多年,人靠谱,事儿才靠谱,所以我就决定跟他做这件事情。

  刘伟是首席技术官CTO,和易恒是大学同学,刘伟是个纯粹的技术人员,高中时候就拿了全国计算机大赛大奖,一直在开发一线工作,现在虽然是CTO,但主要的系统底层架构全部都是自己一个人搭起来的,团队配合去做一些平台搭建的相关工作。

  我在负责市场运营,国内外五百强、互联网创业公司都待过,经历比较丰富,在诺基亚我们也做过一个孵化器,扶持互联网创业公司,当时孵化了1000多家,其中也有不少游戏团队,所以这次和以前的老朋友一聊,他们也很支持我们干这件事情。

  K.M是我之前诺基亚的同事,现在负责SoPay全球市场战略的推进。

  杨楠产品总监,是我腾讯的同事,后来去了新浪,我在诺基亚时候我们也有业务上的交集。杨楠在产品设计和用户体验方面经验丰富。

  下面是投资人,大空翼,大家应该都认识,梭哈之王。刘小鹰,鹰总、易理华,易总、虫哥。这些都是我们比较重要的投资人和顾问,跟我们沟通也会比较深入,鹰总已经是第二次投资李易恒了。

  时间关系今天暂时分享这么多,欢迎大家持续关注SoPay,谢谢!

  TokenSky 东京站旨在能够融合社群的力量、节点的力量、链接的力量,能够以顺其自然为道,无中生有为法,虚拟分布为术,公链通证为器,真正为各位认同 TokenSky 的嘉宾们带来价值和收获。 以“区块链+”为主题,将引入区块链+游戏、区块链+动漫二次元、区块链+人工智能、区块链+物联网、区块链+安全等各行各业相结合,并推进区块链跨国、跨行业的深度合作。

  报道专题请关注:http://www.sfw.cn/s/TOKYO2018

  扫链易公众号,关注TokenSky区块链大会最新动态。

blob.png

一站关注,多维度进入移动游戏圈
上方网: sfw-2012
上道: shangdaowx
小伙伴招聘:xhbzhaopin
爱链客: izhike2012
相关阅读
你可能感兴趣的资料