距报名结束:0天
授权工坊简介:
授权业是一项充满活力并逐步发展的行业。作为一个营销和品牌延伸的工具,它被广泛地应用在愈来愈广的产品种类和业务类型。“授权工作坊”,通过教授授权入门的要诀,为游戏行业及版权行业的新成员提供IP合作过程中基本的法律及商务常识,剖析一些常用的基本条款和规避风险的方式,以此为游戏行业与版权行业提供一个合作交流的沟通平台。
TFC大会授权工作坊举办的时间、地点和议程:
日期:2015年9月10日
地点:广州-南丰国际会议中心,D1会议室
时间:14:00-18:00
主题:授权工作坊
暂定议程:
13:30 登记及入场
14:00 授权入门(演讲者-黄玉芬/Tani Wong-LIMA国际授权业协会 中华大区负责人)
15:30 授权如何在游戏平台中运作(安建蓉授权总监-北京梦之城文化有限公司)
17:00 问答时间
17:15 论坛结束
TFC全球游戏开发者大会是上方传媒主办、上方汇协办的国内规模最大、蕴含领域最全的高端会议会展之一,目前已成功举办十年。TFC大会无论在会议活动展示还是在国际化品牌的推广上都有极高的影响力。据悉,本次TFC大会将首次邀请LIMA国际授权业协会,详谈授权业概况。还有什么可以与国际授权大师零距离交流更让人心潮澎湃的呢?
成立于1985年的LIMA是世界品牌授权业内最大的国际贸易组织,与会会员包括1100多名公司和机构,如迪士尼,孩之宝,可口可乐等世界着名企业。
为了详细了解本次LIMA与TFC大会深远的合作意义,我们特采访了LIMA国际授权业协会 大中华区负责人黄玉芬(Tani Wong)女士。
【记者】:能否介绍一下LIMA协会的介绍、使命、会员覆盖情况、全球的影响力;LIMA大中华区的介绍、使命、业务范围?
【Tani】:LIMA于1985年成立,作为全球最具权威性的国际授权业平台,拥有超过1,100名公司会员,覆盖全球35个国家。会员来自授权业内不同的组别,包括品牌商、品牌代理、被授权商、生产商、品牌顾问,以及服务商,如会计师、律师、零售商等等。LIMA在美国、英国、德国、澳洲、日本、中国和香港都设有办事处,在印度、意大利、韩国、西班牙、中东、墨西哥及土耳其委任LIMA代表,为各地的会员提供服务。作为一家非牟利机构,LIMA通过各种区域和全国性的研讨会,展览,出版,令会员掌握品牌授权业的最新知识和了解行业最新信息。
【记者】: 授权工作坊对授权行业的作用及意义在哪里体现;参加授权工作坊,对游戏企业有何重要意义和作用?
【Tani】:我们相信培训是促进授权行业市场增长的关键,想要在当今社会快节奏的商业环境中获取成功,你必须拥有正确的知识。授权工作坊让你可以稳居发展趋势的前沿,并保证了你获得最新的信息。
【记者】:授权行业组织对会员的交流、合作有哪些帮助?目前LIMA在全球的业务将对中国的游戏企业带来哪些合作的机会和资源?
【Tani】:交际网络是当今商业社会的重要组成部分,LIMA全年举办了许多交流活动,以提供交换讯识和建立人脉的理想机会。
【记者】:LIMA 大中华区负责人Tani对授权业在游戏行业的发展有什么观点、建议、期待?
【Tani】:在过去的几年中,我们见证了手游行业IP授权活动的野蛮增长。游戏/新媒体授权已经成为一种新的趋势,甚至传统行业也在尝试进入这个市场。随着智能手机用户数量的增长,授权领域会继续蔓延,而中国定会成为这方面的核心市场。
2015第十一届TFC大会简介:
2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展”全面升级,展会覆盖IP授权、游戏与应用、智能硬件三大类别,创新引入智能玩具、智能硬件、VR/AR游戏、H5游戏、TV游戏、影视泛娱乐IP等模块。大会预计覆盖3000家移动游戏企业,将有300余位重量级嘉宾现场干货分享,400多家企业参与展览、上千款产品现场展示、周边主题会议及活动超过20余场,参会人数预计超过15000人次。
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