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  1. wodelantian
    :
    #泛娱乐化时代下移动游戏推广的新浪潮# @申辰 您是否认为游戏中的社交因素是必要的?是否手机游戏的未来大方向是社交化和网络化?
    04月22日 09:12  我的蓝天转播(1)|评论  | 收藏
  2. wodelantian
    :
    #2014手游拼杀战:是暴击还是闪避?# @刘婷婷 您觉得2014年的手游市场需要什么样的游戏?您比较看好哪类游戏的发展?
    01月24日 10:23  我的蓝天转播(1)|评论  | 收藏
  3. wodelantian
    :
    #2014手机游戏不拼IP比产品# @oneclickgame 今年被称为卡牌元年,明年卡牌游戏也依然会占一部分市场,用户在卡牌游戏的选择上,会更加依赖IP和强势推广,这种情况您怎么看杨总
    12月31日 13:31  我的蓝天转播(1)|评论  | 收藏
  4. wodelantian
    :
    #扎实前行:动网先锋的手游之路# @周建华 从研发到推广,你们过程中遇到的最大的困难是什么?如何克服的?
    12月25日 14:52  我的蓝天转播(1)|评论  | 收藏
  5. wodelantian
    :
    #做创新CP的风险和机遇!# @李邵鹏 在ICON方面,用户对一款产品的第一印象几乎全部来源于ICON,如何让用户在一堆图标中发现你的产品?
    12月04日 14:10  我的蓝天转播(1)|评论  | 收藏
  6. wodelantian
    :
    #手游中小团队的生存与发展# @梁伟国Waigo 您怎么看待手游市场的良性竞争与潜规则?梁总
    11月29日 14:57  我的蓝天转播(1)|评论  | 收藏
  7. wodelantian
    :
    #一款新的手游产品如何杀出重围?# @方智云 从团队发展来说应该集中团队优势来完成拳头产品,而不是四处开花,现有公司的发展策略,您怎么考虑的?
    11月14日 14:37  我的蓝天转播(1)|评论(1)  | 收藏
  8. wodelantian
    :
    #新游戏如何进行渠道运作# @于贤文 有一些CP开始做发行,做品牌,做品牌,绕过渠道,您觉得对手游这样的产品来说,自己去做,以及和第三方的渠道去做,这两种方式哪种更适合手游?
    11月08日 13:10  我的蓝天转播|评论  | 收藏
  9. wodelantian
    :
    #创新:未来游戏核心竞争力# @李瑞峰 目前你们的用户量大概有多少?你们有没有统计过好的产品的用户群都有哪些?
    10月18日 15:26  我的蓝天转播(1)|评论  | 收藏
  10. wodelantian
    :
    #影视IP:手游产品的成功利器# @刘仕儒 您觉得这种跨界的合作,能适应新的市场需求吗
    10月11日 15:33  我的蓝天转播(1)|评论  | 收藏
  11. wodelantian
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    #问战OL MMO手游成功经验和数据干货分享# @九天创世 这款游戏现在这么火爆,您如何延续它的周期或者吸引更多的用户呢?好像后期会越来越难
    09月25日 14:51  我的蓝天转播(1)|评论  | 收藏
  12. wodelantian
    :
    #娱乐终端变革中的手游厂商与用户# @李学震 从刚刚结束的CJ来看,目前游戏行业有着怎样的发展趋势?
    08月02日 09:52  我的蓝天转播(1)|评论  | 收藏
  13. wodelantian
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    #和初创团队一起做手游精细化运营# @戴利贤 初创游戏团队制作游戏时,「怎样让游戏好玩有新意」和「怎样让游戏赚钱」何者更为重要?为什么?谢谢戴总
    07月11日 15:50  我的蓝天转播(1)|评论  | 收藏