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手机游戏开发者该如何挤进新兴市场

2015-06-17 14:54 作者: 转载出处:游戏邦 推荐人:plpw2010
mstrike(from venturebeat)

  根据来自Newzoo的市场研究,到2017年,手机游戏玩家的数量将达到18.2亿人。该报告同样也告诉了我们,手机游戏在全球游戏市场中的比例达到了1/4。如此看来到2017年手机游戏的收益将超过410亿美元,即占据整体市场收益的40%。

  越来越多智能手机出现在新兴市场中也是手机游戏经济快速扩展的主要原因之一。为了触及更多用户,手机市场营销者和游戏开发者需要牢记一些要点。

  传统市场营销规则并不适用于此

  到目前为止手机游戏是这些设备中最受欢迎的类型之一,实际上它们也是智能手机上最让人愉快的内容之一,仅次于在社交媒体上与家人和朋友间的互动。市场营销者必须确保他们的扩展不能破坏这种乐趣。

  玩家有不同的偏好,但MMO正在快速发展

  手机游戏玩家的偏好有很多(有时候不只局限于一种):街机,赛车,益智,行动,冒险和策略游戏。而大型多人在线游戏,即PC游戏中最突出的一种游戏类型在今天的手机游戏玩家中最受欢迎,包括《部落战争》,《使命召唤》和《Teen Patti》等游戏便将来自全球的手机游戏玩家带到了一个多人游戏环境中,在这里他们将通过彼此对抗而不断前进。

  MMO兴趣与智能手机应用推动着彼此的发展

  MMO游戏是今天非常受欢迎的类型,从手机游戏收益看来,它创造了最高程度的增长。2014年,手机游戏的全球收益达到250亿美元。根据估算,MMO游戏在2014年的收益为110亿美元,也就是MMO游戏的收益占据了全球数字游戏市场的21%。对于新兴市场中的大多数消费者来说,智能手机是他们访问网络的主要方式。因此现在的MMO游戏更适合这类型用户。对于亚洲成为MMO游戏发展的最大贡献者这点我们并不感到惊讶。根据SuperData Research的估算,2014年亚洲在MMO游戏收益方面贡献出了将近42亿美元。

  游戏比之前更具社交性

  从本质看来MMO具有强大的社交性,来自世界各地的玩家聚集到游戏中,彼此交流并组成团队相互游戏。尽管这些内容已经在PC上盛行好多年了,但是智能手机将这种游戏形式发展到前所未有的高度。

  不再具有位置局限性

  因为与台式机或主机不同,即不用受到地理位置的约束,所以手机游戏玩家更喜欢智能手机。便携性以及始终有网的属性意味着玩家可以随时随地在自己的智能手机上玩游戏。智能手机还能够提供无缝的社交网络连接,即让玩家能够更轻松地与其他玩家和游戏社区进行交流互动。

  免费游戏

  大多数MMO游戏收益增长是源自免费模式,即基于应用内部购买的游戏。数据显示,亚洲市场是最大的免费MMO游戏市场。在新兴市场中,免费游戏也是消费者最喜欢的内容。这也是免费游戏在发行商间如此受欢迎的原因,它能够帮助他们更加接近新市场并获得盈利。这也提供给市场营销者在这些市场中打开全新盈利水平的机遇。

  通过掌握这些趋势与机遇,市场营销者和游戏开发者便能够创造出真正全球化的游戏和内容,并且让用户们真正接受广告,应用内部购买以及有效的市场营销活动策略。


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