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3月8日上方网消息,由三七互娱主办的第三届中国国际游戏大会(简称CIGC)于3月7日在广州香格里拉大酒店完美落幕。会后,37手游总裁徐志高先生接受了上方网的采访,详细阐述移动游戏市场发展趋势以及37手游在2016年的战略计划。
2016年移动游戏市场将会向优秀的页游厂商倾斜
在此次CIGC大会上,37手游发布了由知名页游改编的《大天使之剑魔戒版》。当下手游市场,由页游产品改编的手游产品不多见。针对这一问题,徐志高表示,自去年下半年开始,页游改编为手游的发展趋势已形成常态,不少的页游改编手游产品都做得相当不错。如果说2012-2013年是传统手游称雄,那么到了2014年底-2015年则是端游厂商为主导,在我看来,2016年的更主流的机会将集中在优秀的页游厂商手中。
当上方网记者追问对这一趋势的看法时,徐志高称有两大原因使其做出如上判断。第一,事物发展的必然,在国内游戏的发展历程中,屹立不倒的端游厂商数量有限,在手游发展的这两年里,端游厂商同样在消耗自身资源,然而其产品数量依然无法满足市场不同的需求。第二,页游厂商的危机意识以及变现的能力相对较强。在移动游戏市场变现困难、投资热度渐消之时,页游企业的变现能力则凸显出来。因此,按照这一局势的发展,页游厂商的天然优势也会使其具备良好的发展条件,从而推动2016年移动游戏行业的发展。
37手游的发行策略不变,不做卡牌只做SLG与RPG
当页游厂商在手游领域崛起之时,37手游会做怎么样的战略布局?去年的CIGC大会上徐志高就曾表示,37手游未来会专注于重度游戏,并且不会触碰卡牌这一类型。此次,徐志高仍旧保持这一观点。其坦言“这半年37手游的确按照此前的方式在做,甚至到今天会更加坚决,未来的产品线可能就那么两个类型,其他的基本不会考虑,除非产品体验特别好,做一些情怀,做一些用户口碑上的东西,其他不会碰。至少在商业化这条路线上我只做SLG,只做RPG。”
事实上,37游戏在这两年确实并没有推出过相关的卡牌游戏,并且在今年其主推的几款手游作品中,类型大部分为RPG跟SLG。今年,37手游在RPG游戏上面,除了今日双端首发的《霸道天下》之外,37手游还会将知名页游《大天使之剑》改编为手游《大天使之剑——魔戒世界》,而在SLG领域,37手游也将与广州游爱合作推出三国题材SLG手游的《新风云天下》,并且还有一两部该类型手游尚在研发之中。就37手游当下的产品储备上,徐志高表示,2016年37手游产品储备十分充足,预计上半年将实现不少于5款月流水超千万手游产品。
2016年目标做到除腾讯、网易之外,最牛的分发渠道之一
在此雄厚的资金、强大的运营实力以及丰富的手游产品储备加持下,近两年37手游的发展成绩令人瞩目。回顾过去两年的发展历程,徐志高表示,37手游与众多手游厂商一样在不断的探索中前进。所幸,这两年,37手游整个的成长速度,发展轨迹都相当不错。整体收益皆有大幅度提高,相比于2014年,37手游在2015年整体手游营收已提升明显。2016年,37手游月流水均突破1.5亿。相信凭借此增长趋势,未来37手游的发展势必会带来不少惊喜。
至于海外的发行战略,徐志高表示,37手游在海外更多的是以摸索为主,会尝试向海外输出国内精品手游,希望有机会交出一份答卷,而非成绩单。当然,在37手游摸清楚海外业务发展套路之后,相信也能给大家带来一份漂亮的成绩单。
对于2016年37手游的发展目标,徐志高颇具信心,其表示,“2016年37手游的目标就是做到除了腾讯、网易之外,最牛的分发渠道之一,2017年的目标把这个“之一”去掉”。综合37手游此前的优异成绩以及在其他细分领域的布局,未来其手游发展势必大有可为。
电竞是虚的,我从头到尾都不看好,VR是真的,它是看得见的
谈及细分领域的布局,徐志高明显有不一样的观点,上方网记者在针对当下极为热门的移动电竞、H5游戏以及VR游戏等方面提问,徐志高认为,相较于移动电竞的“虚”、H5游戏的不理想、VR游戏则显得更加的真实,其不仅有可触摸的产品,并且能够让玩家真实的体验和感受到。因此,37手游未来将在VR领域进行摸索和布局。而针对移动电竞,徐志高坦言“我个人认为所谓的电竞是虚的,我从头到尾都不看好。H5游戏,前年我就说不看好,去年也说不看好,今年我的观点会有一点变化,当时说是1—2年不看好,但2017年也许是机会。”
此外,针对细分领域以及中小企业如何在大厂夹击下突围这一问题,徐志高与大部分的业界大佬一致建议中小企业瞄准手游细分领域,不要与大企业死磕,选择一些较为有突破性的领域,比如二次元、音乐等等。不过,最中肯的建议还是希望苦力支撑的中小团队能够尽快找到那棵可以依靠的大树,要么挖掘牛人相助,要么抱团取暖,以最好的姿态迎接挑战。
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