为期两天的2016年第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展已于18日在北京国际会议中心圆满落幕。本次大会以“新起点·新机会·新突破”为主题,立足游戏产业、VR/AR以及二次元产业的同时,涵盖手游、智能玩具、智能硬件、HTML5游戏、二次元产业、影视泛娱乐IP等新颖、活泼、接地气的表现方式,力求打造成为全国乃至全球更为火爆的行业盛典。
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2016第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展(主会场)
2016第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展17日在北京国际会议中心正式拉开帷幕。本次大会作为国内最具规模的B to B盛会,吸引了全国无数游戏及智能娱乐行业从业者,主会场内座无虚席。更有数十位行业名企高管在此与所有游戏及智能娱乐行业从业者分享真知灼见,共同回顾2015年移动游戏行业的发展,探讨2016年智能娱乐在游戏行业的扩展和延伸。
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智能及AR/VR高峰论坛
17日下午举行的智能及AR/VR高峰论坛现场精彩纷呈、掌声不断,上方传媒董事长张秋水、暴风魔镜合伙人崔海庆、睿悦信息联合创始人刘峰瑞、Realmax 高级副总裁赖毅、兰亭数字联合创始人庄继顺、亮风台创始人兼CEO廖春元、黑晶科技CEO徐强、蚁视创始人兼CEO覃政、第二空间董事长田效禹、株式会社ZoooG CEO手塚千里等纷纷登台发表精彩演讲。
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移动游戏世界论坛
18日举行的移动游戏世界论坛、阅文集团网络文学与移动游戏间的羁绊、TFC泛游戏新三板高峰论坛、当HTML5跨越破冰时代、八爪鱼?大数据助力手游发行新闻发布会、《中国VR用户行为研究报告》发布会,掌声不断。
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当HTML5跨越破冰时代
18日下午举行的“当HTML5跨越破冰时代”分论坛上,,白鹭合伙人马顺仁、指游方寸 H5游戏总监崔福鹏、超闪软件 CEO郝克明、江苏易乐联合创始人程海亮、蝴蝶互动VP罗坚、山水地 CEO 李巍、灵雀云副总裁于历蒙、【快玩】VP 谢晓武等嘉宾就HTML5多个领域深入话题进行了探讨,其中关注的焦点在于HTML5游戏如何破冰、如何发展依据各自专业的领域进行演讲、从开发者与发行商角度看待市场、如何打造千万级流水的产品、如何突破行业瓶颈等多个维度,在圆桌论坛中,游戏开发者、引擎制作者、游戏发行者济济一堂,相互讨论H5生态中的种种案例与未来的无限可能,《暗黑之王》、《大大大掌门》、《乱戳三国》、《艾德尔冒险》在最后进行了精彩的产品展示,赢得了大家的关注。
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2016第十二届TFC大会简介:
2016年TFC品牌全面升级,跨界整合“B+C”双端资源,携“第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展”和“TAC漫游展”两大展会重磅来袭,深入影响游戏与智能娱乐业界精英,辐射全国50万二次元人群,打造最强漫游资源矩阵。B端展会将覆盖移动游戏、VR/AR、智能玩具和硬件、HTML5游戏、二次元产业、影视泛娱乐IP等多个领域,C端展会将专精二次元,利用国人自制、专业团队、优质原创的强大优势,打造“音影漫游”全景式互动体验。
2016第十二届TFC全球移动游戏大会官网:http://tfc2016.sfw.cn/
大会专题:http://www.sfw.cn/s/tfc2016
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