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近日,由火凤天翔科技与香蕉日爆共同举办的“第二届两岸移动游戏对接峰会(简称CMGS)”在台北落下帷幕,本次大会邀请到数十位移动游戏企业领军人物参与,其中云顶创想、晶石互娱、浙江古川科技、宫廷游戏、成都骜游科技对本次大会倾情赞助,上方网作为国内屈指可数的三家游戏行业媒体参与了全程报道。会后,香蕉日爆CEO牟小平接受了上方网记者的采访,就香蕉日爆的定位、游戏泛娱乐媒体的发展以及两岸手游行业竞争情况进行了详细的阐述。
文化这个词时常“被傲慢” 而污文化亦“被偏见”着
谈及香蕉日爆的整体风格和特点,牟小平笑道,“很多人问过我这个问题,用一个字概括就是‘污’,香蕉日爆的特点就是‘污言慧语’”。在上方网记者进一步询问香蕉日爆为何以“污”作为切入点之时,牟小平坦言,“在中国,文化这个词常常‘被傲慢’,所以污文化‘被偏见’。大多数人认为污是很黄很邪恶,思想不健康。我们理解的污是一种诙谐的调侃,非鸡汤、非大道理讲述传递满满正能量,因为人们不爱听大道理,所以以‘污’点为切入方向,是我们希望‘污’能够被纠正、被正视”。
是的,在大多数人看来“污”或许是摆不上台面的词汇,但是随着时代的变迁和文化的交融,很多词汇被赋予新的含义,有了一个新的开端。在牟小平看来,“污”已经在时代的发展中被赋予了另一种更为开阔的含义,而这含义也符合其游戏泛娱乐媒体的定义。或许在未来的行业发展中,会有更多人纠正偏见,理解这是一个诙谐的词汇。
泛娱乐未来会在“血拼”后 树立新的标准和规范化
作为一家游戏泛娱乐媒体的掌舵者,牟小平对“泛娱乐”有着自己的见解,他认为,当下的泛娱乐与手游兴起时一致,看似繁荣火爆,实则缺乏市场标准。未来,随着行业的发展,泛娱乐将会有一场“血拼”,之后才有新的标准和规范。行业内一定是优胜劣汰,优在正面的世界观,劣在践踏文化底线。而香蕉日爆更多的是从泛娱乐着手,为游戏企业挖掘、培养新用户。
针对游戏泛娱乐媒体在这一场“血拼”中的生存问题,牟小平表示,“游戏行业广告投放确实逐步减少,其实原因在在于游戏媒体的内容受限,或者说缺乏创新,所以很多游戏厂商现在更青睐行业外的媒体投放。不管是香蕉日爆,还是任何新媒体都有永远存在的困难,那就是内容为王,这是香蕉日爆立根之本,不断创新,贴近用户,用户喜欢才是硬道理”。上方网记者非常赞同“内容为王”这一点,无论行业抑或市场如何变化,把握住用户的需求,以内容征服用户始终都是媒体最为合理可行方式。
台湾大陆两岸游戏厂商交流虽有 但是还可以更加紧密
针对CMGS的发起以及两岸游戏厂商交流的问题,牟小平坦言,香蕉日爆之所以参与此次CMGS的举办完全是缘分使然,其本身在台企工作多年,积累了一定的资源,在与火凤的交流中,更加坚定了为两岸游戏发展献力的信念。而基于双方的默契,香蕉日爆便携手火凤发起此次活动,旨在为两岸搭建交流平台,促成更多两岸合作机会。
“目前两岸游戏行业的发展大有不同,交流也不甚紧密。虽然两岸合作的公司不少,但是合作紧密度有待商榷。尤其是一些中小团队在交流上还存在一些问题,我们希望透过CMGS搭建的平台,务实交流,相互扶持,促进更多合作。”牟小平如是道。由于地域和文化的差异,两岸游戏的发展有所不同,无论是游戏的品类还是玩家的习性都存在明显的差异。而随着游戏行业竞争的日益积累,两岸游戏的融合将更有利于行业的发展,因此,促进两岸交流成必然。希望未来有更多的游戏厂商致力于此,共同为两岸游戏发展献力。