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上方谈:《道王》小一、小二 回合制RPG手游的回归和微创新

2016-09-01 14:20 作者: 转载出处:上方网 推荐人:一飞

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  一直以来,回合制RPG都是游戏厂商十分喜爱的游戏类型,市场上该类型手游更是层出不穷,然而真正能够独得玩家宠爱的却是寥寥无几。究其缘由,一来,网易《梦幻西游》《大话西游》等手游珠玉在前,二来,经过多年的发展,回合制RPG手游创新不易。近期,上方网记者应邀出席了回合制RPG手游《道王》的品鉴会,并在会后采访了飞鼠网络负责人、《道王》手游制作人小一、小二,就回合制RPG手游的发展、创新点以及《道王》手游的情况进行了深入的探讨。

  在采访之前,上方网记者已体验过《道王》手游,整体来说,无论是画面、玩法、技能、宠物、战斗节奏等都十分的完善。经济系统、社交系统体验感都十分不错,主线任务以及战斗节奏都把控紧凑,整个游戏简洁而不复杂,确实富有回合制RPG手游的味道。

  不过在这短短的测试过程,游戏中众多的亮点尚未被记者全部挖掘,因此会后,记者也就回合制手游的发展以及《道王》的特点与其制作人小一、小二进行沟通。在谈回合制RPG游戏的发展问题时,小一就表示,从《轩辕剑》《仙剑奇侠传》到如今的《梦幻西游》《大话西游》,回合制RPG游戏经历了一段非常漫长的时光,然而也正是这漫长的发展让回合制游戏的玩法被挖掘殆尽,没有了创新。加之,近些年,IP的盛行让玩法套IP的模式更加的普遍,甚至出现了各种“抄袭”的现象。而在此“你抄我抄大家抄”的情况下,市场上大部分的回合制RPG游戏都趋于大同小异,很难找到亮点,生存也就越发困难。

  这或许是所有类型游戏都会出现的现象,不仅仅是回合制RPG,当下大部分手游的发展都趋于保守,很难有新的突破点去打破固有的模式,让玩家眼前一亮,因此,如何保全玩法的趣味性又能增添更多新颖丰富的内容将是游戏厂商必须思考和探索的问题。而在这一点上,小一也表达了自己的看法,他谈到,在回合制RPG经典玩法不变的情况下,我们更多的从玩家最根本的利益点出发,细致的去了解玩家的想法,从玩家的想法上入手去做微创新。比如《道王》游戏中主打的“经济系统”“装备系统”“社交系统”以及“门派转换系统”等等都是从玩家最切实的需求角度去做的,尤其是经济系统。

  “以往传统的回合制RPG手游都是玩家把人民币充值到游戏系统中,游戏运营商直接获得收益。而在《道王》手游中,为了满足玩家与玩家之间,玩家与官方之间、玩家与密友之间的交易,《道王》设计了三种交易模式,其中面对面交易就将玩家的交易行为从玩家与官方之间改变为玩家与玩家之间。付费用户从普通玩家手中收集增值物品,游戏运营商让出了大部分充值所得。”小一说。

  而这一官方让出绝大部分利益的经济体系,也让玩家在游戏交易中获得更大的话语权。一定程度上强化游戏中的社交属性,极大的调动了玩家的积极性,毕竟交易是社交中极为强大的属性之一。同样的,玩家与玩家之间的交易也极为容易形成群体社交,这也是小一在采访中数次强调的“社交圈子”。

  除此之外,为了满足手游玩家门派转换和装备保值的需求,《道王》还在回合制RPG手游门派选择和装备产出方面作为了微创新,加入了门派无差别转换和装备长期保值的做法。这一做法在一定程度上加强了玩家对游戏的体验和黏度。当然,也无形之中弱化了官方的盈利。而对于《道王》手游收益,小一坦言,“我们并没有想过将《道王》做成爆款,而是希望《道王》也能够像《问道》一样长久的运营下,做长线运营的回合制RPG手游。”小二也补充道:“我们希望通过创新,走我们要走的路。以玩家的口碑宣传来作手游营销,成就自己的IP。”

  在小一、小二的表述中,我们不难看到《道王》手游在经济系统、门派转换系统以及装备系统上的微创新,但是作为一款新概念回合制RPG手游,其最贴切的标签会是什么?在记者询问这一问题的时候,小一给出的答案并不是最初上方网记者猜想的“新概念”“最轻”“最自由”,而是“回归”。对于这一词汇小一的解释是,“目前市场上有些回合制手游采取点卡的方式,这或许是一种创新,但是我们认为回合制手游最初的形态是免费,希望《道王》可以回归最初形态。”相比于小一的阐述,小二对于“回归”的概念解析的更为具体,他谈到,“我们希望做到的是有经典回合制味道的游戏,目前市面上很多手游是为了做很多东西而放弃了回合制的经典玩法,包括交易,最经典的回合制其实是有交易的、社交也是极为丰富,现在由于各种原因,很多都把这部分去掉了,所以我们想回归到最经典的回合制游戏里面。”

  在漫长的游戏发展历程中,很多游戏类型都在不断的演变和进化,内容也逐渐的丰富,而正因为这种经过历史长河演变的复杂之后,不少玩家会期望回归到游戏最初始的状态,而这个状态又恰恰是最吸引人的地方,这或许也是目前少部分游戏制作人追求的“回归”或者说“不忘初心”。在《道王》的手游中,我们不难看到其新颖点,同样的,我们也能够看到游戏制作人那种迫切求变的心。希望在未来游戏行业的发展中,有更多的游戏研发团队能够在保有经典玩法的同时,创造出更多新颖的游戏。

  在采访的最后,上方网记者也询问了玩家最为关心的问题,就是《道王》手游的发展进度,小一表示,《道王》手游整体的构架已经完成,目前团队的重点在于深度挖掘回合制手游的特色,并且加入更多新鲜的内容,比如品鉴会上大家提到的天气、环境变化给予人物属性带来的变化以及帮派与帮派之间的攻城战等等,这些内容都是后期需要研究和讨论的方向。因此,《道王》未来还有进一步的更新,预计将在9月份进行新一轮的测试。希望经过这一轮又一轮的测试之后,《道王》手游亦能够在市场上掀起一股不一样的回合制RPG风潮,我们也期待未来更多创新手游产品的出现。


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