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《目光》:国内18家游戏公司财报一览 移动游戏成业绩增长主要枢纽

2017-08-25 11:49 作者: 转载出处:上方网 推荐人:一飞

  又到了各大游戏企业交成绩单的时节,即上期腾讯、网易等9家公司之后本周《目光》专栏又新录入18家公司财报。其中不乏完美世界、游族网络、英雄互娱、巨人网络等行业巨头。从各大企业发布的财报来看,上半年持续之前游戏行业强势发展的劲头,各家业绩较同期都有所增长,移动游戏成为业绩红利争夺点。

  下面就让我们看看,2017年上半年各家企业财报的详细情况。

  完美世界2017上半年财报营收35.88亿 同比增长69.68%

  完美世界2017年上半年财报显示,完美世界2017年上半年营收达到35.88亿元人民币,相比去年同期增加了14.73亿元,同比增长69.68%。归属上市公司股东净利润达到6.71亿元,较去年同期增加了2.89亿元,同比增长75.64%。

  公告还称,2017年上半年游戏业务实现收入30.7亿元,去年同期为18.48亿元,同比增长66.11%。

  游族网络发布2017上半年财报净利润3.39亿 同比增长44.8%

  游族网络2017年上半年财报显示,报告期内实现营业收入16.8亿元,同比增长65.34%;归属于母公司所有者净利润为3.39亿元,相比上年同期增长44.8%,移动游戏、网页游戏分别占总营收的63.93%及35.26%。

  报告称,2017年1-6月,企业网页业务收入5.92亿元,相比上年同期增长22.31%,增幅超国内页游行业整体水平。移动游戏业务收入10.74亿元,相比上年同期增长106.78%,得益于国内移动行业的爆发式增长,企业移动游戏业务迎来迅猛发展,收入及增速双双打破公司上市以来同比最好成绩。

  英雄互娱2017上半年财报:总营收5.62亿元 净利润2.93亿元

  英雄互娱2017年上半年财报显示,报告期内公司实现营业收入约为5.62亿元,同比增长48.77%,归属挂牌公司股东净利润约为2.93亿元,同比增长30.35%。收入增长的主要原因是,公司本期多款自研游戏及代理游戏上线,游戏的品质及产品线不断丰富,且游戏在国内及海外市场深受游戏玩家的喜爱,多款游戏的流水大幅增长,导致收入大幅增长。

  巨人网络发布2017上半年财报 净利润6.79亿手游收入7.74亿

  巨人网络发布2017年半年报,公司实现营收约14.03亿元,同比增长33.61%;实现归属上市公司股东净利润6.97亿元,同比增长39.55%,手游业务收入7.74亿元,占营业收入的比重已达到55.17%,同比增长143.07%。报告期内,巨人网络2017上半年游戏相关业务共收入约13.99亿元,同比增长33.53%;营业成本约2.54亿元,同比增长47.44%。

  人人游戏公布2017半年财报营收5529.06万 同期增长32.96%

  近日人人游戏发布2017年上半年财报,报告显示公司实现营业收入5529.06万元,同比增长32.94%;归属于挂牌公司股东的净利润1200.25万元,同比增长45.7%。主播经纪业务收入增长成业绩增长主要推力。报告期内,公司营业收入同比增加了45.13%,原因为游戏收入较上年同期增加较多所致。

  奥飞娱乐发布上半年财报 净利润1.35亿元

  奥飞娱乐2017年上半年财报显示,期内公司实现营业收入17.78亿元,同比增长17.20%;归属于上市公司股东的净利润1.35亿元,同比减少53.80%,净利润减少主要系经营成本增加所致。

  艾格拉斯2017上半年净利润1.19亿元较同期增长82.77%

  艾格拉斯2017年上半年财报显示,公司营业收入3.01亿元,较上年同期增长45.13%;归属于上市公司股东的净利润1.19亿元,较上年同期增长82.77%。报告期内,公司营业收入同比增加了45.13%,原因为游戏收入较上年同期增加较多所致。

  迅游科技上半年净利润3078万元 同比增长52.02%

  迅游科技发布2017年上半年财报,公司2017年1-6月实现营业收入8634.93万元,同比增长12.39%;通信设备行业平均营业收入增长率为20.03%;归属于上市公司股东的净利润3078.98万元,同比增长52.02%,通信设备行业平均净利润增长率为25.66%。移动游戏加速服务收入实现稳定增长。

  墨麟股份2017上半年亏损4398万 拟每10股派现4.8元

  墨麟股份2017年上半年财报显示,公司上半年实现营收3506.78万,同比下降72.48%;亏损4397.53万,上年同期盈利2.82亿,由盈转亏。

  猎豹移动Q2总收入超12亿元 移动娱乐业务同比大增 270.5%

  猎豹移动公布了截至2017年6月30日的第二季度财报。财报显示,猎豹移动第二季度总收入同比增长14.8%至12.016亿元,主要得益于移动端收入增长,移动端收入本季度同比增长34.5%至10.388亿元,创历史新高。以Live.me和手游为代表的移动娱乐业务收入同比增长270.5%,达到3.710亿元,已成为增长新引擎。

  金山云上半年营收达到5.73亿元,人工智能领域快速成长

  金山软件2017年上半年财报显示,金山软件当季实现收入12.84亿元,同比增长71%。根据财报披露,网络游戏、云服务、办公软件及服务以及其他业务贡献的收入分别为8.05亿元、3.04亿元、1.75亿元,分别占总营收的63%、24%和13%。作为集团增长最快的业务,受益于人工智能领域的快速布局和应用,以及在视频、游戏、医疗等优势领域的持续快速成长,金山云上半年营收达到5.73亿元,同比增长102%,第二季度收入为3.04亿元,同比增长97%。

  陌陌2017年二季度净利润7380万美元同比增长218%

  陌陌公布了2017年第二季度未经审计的财务业绩。财报显示,2017年第二季度,陌陌净营收达3.122亿美元,同比增长215%。不按照美国通用会计准则计量,2017年二季度归属于陌陌的净利润为7380万美元,同比增长218%,持续十个季度盈利。同时,2017年6月,陌陌月活用户达到9130万,创下了历史新高。

  麒麟文化上半年净亏1187万元 手游收入占比增至30%

  麒麟文化发布2017半年度报告,期内实现营收2058.17万元,同比减少15.78%;归属于挂牌公司股东的净利润-1187.38万元,较上年同期-1430.64万元,亏损程度有所减少。此外,截至到6月30日,公司手游业务收入占比已接近30%。

  冰川网络发布2017半年财报 净利润5050万元

  冰川网络发布2017年半年报,期内实现营收1.55亿元,同比减少18.53%;归属于上市公司股东净利润5050.3万元,同比减少43.08%。 报告期内公司运营的三款产品共实现收入总计 1.5亿元,占总营收的 96.43 %。

  世纪华通发布2017上半年财报 净利润6.18亿游戏收入3.83亿

  世纪华通2017年上半年财报显示,公司实现营收16.36亿元,同比减少3.87%;归属于上市公司股东净利润6.18亿元,同比增加125%。游戏业务收入3.83亿元,同比减少23.82%。

  星辉娱乐发布2017年中报 游戏业务营收6.43亿元,同比增长60.79%

  星辉互动发布2017年半年度报告,2017年上半年实现营业收入13.05亿元,较上年同期增加44.52%;实现净利润1.65亿元,各业务板块呈现稳步发展的态势。其中游戏业务实现营业收入6.43亿元,同比增长60.79%。

  美盛文化发布2017上半年财报 净利润9461万动漫游戏收入1.32亿

  美盛文化2017年上半年财报显示,公司实现营收3.5亿元,同比增长82.89%;归属上市公司股东净利润9461.11万元,同比增长108.51%。公司动漫、游戏业务收入1.32亿元,同比增长285.25%。

  天润数娱2017上半年净利润1715万元 《恋舞OL》收入3998万元

  天润数娱发布2017年半年报,公司2017年1-6月实现净利润1715.41万元,同比增长24.7%。报告显示,天润数娱上半年的营业成本为559.7万元,同比增长46.48%,成本增长主要系公司收购上海点点乐和运营新游所致;上半年营收达到9137.52万元,同比增长153.88,其中租赁业务收入845.7万元,游戏业务收入8291.7万元,同比增长204%。

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