这两年,资本市场青睐游戏行业有目共睹。之前海外游戏业的并购热潮也持续了一段时间。近期国内企业到海外“买买买”的热情又重新点燃,其中不乏金额巨大、影响力广阔,如腾讯4亿元入股网游《绝地求生》开发商Bluehole、奥飞娱乐出资1.06亿收购韩国动漫公司FunnyFlux60.02%股权。与此同时阿里大文娱也宣布成立游戏事业群,强势杀入。
阿里收购简悦背后 补强游戏打通大文娱任督二脉
泛娱乐自从2011年提出以来,已经进入全面爆发的阶段,无论是BAT还是普通的从业公司、第三方公司都在助推泛娱乐的发展,这已经成为企业必争之地。泛娱乐的核心是IP,泛娱乐IP主要包含游戏、动漫动画影视、文学、衍生品周边四个部分,其中游戏和电影动漫是IP的大头。
近日,阿里的文化娱乐版图最终补强了游戏这一环。阿里文化娱乐集团董事长兼CEO俞永福正式宣布阿里大文娱成立游戏事业群,下设开放平台事业部和互动娱乐事业部。同时,由原网易COO詹钟晖等创办的广州简悦并入阿里游戏事业群。
而对于阿里而言,在已经囊括阿里影业、合一集团(优酷土豆)、阿里音乐、阿里体育、UC、阿里文学、数字娱乐事业部的阿里大文娱当中,游戏将起到将各个板块串联的重任。
中国企业靠收购进美国手游收入Top10
中国手游出海,已经是十分普遍的一种现象。但实际上除了产品本身出海,中国游戏企业还有另一种资本出海的方式,并凭此入驻别国游戏市场,甚至逐渐占到主导地位。在App Annie统计的8月全球手游收入榜单中,前十有八面五星红旗的旗帜飘扬。
如果按照国家划分,分别查看世界第一大的手游市场中国和第二大的美国,会发现十分有趣的现象。和印象中中国多作为文化输入国截然不同的是,中国手游市场收入前十的全部都为中国本地公司,而在美国市场当中,已经有两家半中国公司成功打入美国市场。有趣的是,美国玩家和市场对此反应平淡,看不到民族感强烈的网友上网发帖呼吁抵制。究其原因,在于美国这个资本国家对于资本的欢迎和包容,在者中国公司还没有收购然后搞死游戏工作室得坏名声。
与之相对的,中国游戏公司近几年才有足够底气,能够在国际资本市场上作为买家角色登场。并在这场金钱的游戏中,往往能比自己的资本前辈,保持更加开放的态度。但开明的君主毕竟仍是君主,掌握着臣民的生杀大权的情况下,小公司不得不保持足够的警惕。但随着跨国收购进一步推进,标志着游戏行业进入高度成熟的商业化阶段。小团队的命运,今后无论能不能做出优秀产品,也只能捆绑在大厂的态度上了。
腾讯被曝4亿元入股网游《绝地求生》开发商Bluehole 预计占股不到5%
据可靠消息透露,腾讯已经买入了《绝地求生:大逃杀》开发商Bluehole Inc.约700亿(约合人民币4亿元)韩元的股份,预计占股不到5%。
此前就消息称腾讯已经对韩国游戏开发商Bluehole Studio进行了投资,不过当时Bluehole对外表示了否。之后腾讯还在旗下用户调研平台上发放《绝地求生:大逃杀》调研问卷,了解玩家行为。
绝地求生是一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,生存到最后。据《绝地求生》玩家区域分布显示,来自美国玩家最多,为24%;中国玩家占比居第二,占19%;德国玩家和俄罗斯玩家占比均为6%。
奥飞娱乐出资1.06亿收购韩国动漫公司FunnyFlux60.02%股权
公告显示,奥飞香港将以自有资金约1.06亿元人民币投资FunnyFlux,其中4275.8万元用以受让FunnyFlux原股东持有的股份共14500股,其余6340万元用以认购FunnyFlux新发行的股份共21500股。交易完成后,奥飞香港将持有目标公司98,333股,占目标公司股份总数的60.02%,Funnyflux将成为公司的控股子公司。
FunnyFlux 及管理层股东承诺,FunnyFlux 在业务运营过程中,奥飞香港或其关联公司在全球范围内(韩国除外)享有与 Funnyflux 开展业务合作的独占权,业务合作包括但不限于动画项目投资、发行、玩具开发和生产、销售、商品化运营以及商业服务。
奥飞娱乐在公告中表示,FunnyFlux有着丰富的动画IP开发创意及品牌打造能力,能够有效协助公司提高动画IP品牌国际化能力,在亚洲以及欧洲、北美地区的媒体网络资源也能够促进公司动画作品进一步全球化的播放推出。
迅游科技27亿收购狮之吼获批 将向全球化企业转型
迅游科技27亿收购狮之吼事宜获证监会有条件通过,交易完成后,狮之吼将成为迅游科技全资子公司,迅游科技将开始向平台化、全球化的企业转型。
迅游科技公告称,本次交易迅游科技拟以发行股份和支付现金相结合的方式购买狮之吼100%的股权,交易金额为27亿元;同时拟募集配套资金6.73亿元。募集配套资金拟用于支付本次重组现金对价及中介机构相关费用,同时用于实施移动网络APP新产品开发项目以及互联网广告综合运营平台升级项目。
迅游科技公告表示,公司于2017年拓展了移动端加速业务,成为《王者荣耀》唯一SDK嵌入加速辅助工具,手游加速器业务成为营收增长的主要推力。在收购狮之吼之后,迅游科技将开启平台化及全球化运作的路径,丰富产品形态及上下游的资源储备,积累国内外庞大用户基础及高渗透率,长期给公司带来与产业链上下游潜在的资源互换和商务合作机会,形成更具想象空间的商业模式。