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《目光》:游戏圈快玩不下去了! 列举行业衰退的三大因素(第150期)

2017-12-01 16:12 作者: 转载出处:上方网 推荐人:一飞

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  近日,荷兰一家研究公司在最新的一份报告中指出,今年预计全球游戏市场规模将达到 1089 亿美元,同比增长 7.72%;手机游戏市场规模将达到 353 亿美元,同比增长20.34%;其中,中国预计游戏市场规模将达到 275 亿美元,同比增长 11.79%;2017 年和2018 年手机游戏市场规模将达到 146 亿美元和 172 亿美元,同比增长30.36%和 17.81%。

  纵观整个国内游戏行业,机会多多。原本应该是人人有汤喝的阶段,但由于巨头垄断了国内三分之二的游戏营收,在加上跟风抄袭、色情、暴力和赌博等现象充斥市场,一时间让中小厂商举步艰难。同时,这也反映出国内中小企业的一个尴尬生存状况,在辛辛苦苦创作的产品结果不如人意的时候,最后只能采取一些特殊手段来解决。

  其一,伪创新 外衣下疯狂圈钱的“山寨”游戏

  时至今日,国内仍然有“改头换脸”“相似论”这样的声音蹦出。一款优秀的“山寨”手游,每个月都能为开发者带来几万甚至十几万的收入。除了玩家正常的充值外,一些开发者还会与广告公司合作,在游戏内推送营销内容,以此获得主要收益。这样不用投入过多研发精力,每个月发行几款“山寨”手游就能收获不菲。

  以当前最为热门的游戏《绝地求生:大逃杀》为例,一经推出迅速占领各大游戏榜单,游戏市场上生存类产品的空白和手游玩家对于“吃鸡”的需求,驱使着众多国内厂商投身到吃鸡手游的大潮中。许多中小厂商也纷纷崛起,开始制作同类游戏。据蓝洞统计,目前国内有20多种类似“吃鸡”版本公然销售。不仅如此,近日一则独立游戏冒名众筹再次刷新了大家对游戏“底线”的认知。业内人士对此表示“对这些操作手法表示震惊,担心一些玩家会被骗,受伤。”

  对此, 上方网小编给大家提个醒,细分领域和创新性独立游戏将是未来趋势,一些爆款游戏的背后无疑增加了更多走歪门邪道的人,希望开发者能及时发现,玩家能清楚辨别。保护好自身的利益,如果受损要及时发声维权。

  其二,棋牌游戏离赌博还有多远?

  麻将、棋牌本是一种智类游戏,几个人一副牌即可游戏,是大家生活中常见的消遣方式。不同地区的麻将、棋牌玩法略有差异。但一则《浙江苍南现首例房卡式麻将手游赌博》的消息却引起了行业的恐慌尤其是棋牌游戏圈。

  这样的游戏是如何触碰了法律的“高压线”?首先要了解本次事件,“龙港麻将”采用的是近年来新兴的“房卡模式”,以“微信孵化器”的方式发展代理和群主,以推行“奖励金”的方式迅速扩张业务,由代理和群主组织线下牌局,游戏结果在线下由群主协助进行资金结算,剑龙以控制游戏“钻石”销售抽头获利。说到这里大家可能都明白了,这种需要消耗“钻石”的玩法,无疑是具有赌博性质的违法犯罪行为。

  如何隔断“房卡模式”存在的风险?根据上方网小编总结的经验,房卡平台的风控原则是:不组织线下游戏,不参与线下游戏,不指导线下游戏。具体体现在:1. 建立代理风控体系;2. 规范客服沟通内容;3. 游戏平台股东、员工不参与线下赌博;4. 游戏平台应频繁提示玩家禁止赌博。对于棋牌平台来说,棋牌平台应认识到潜在的刑事风险,通过理清与代理的法律关系、合同风险规范、杜绝指导组局等途径规避刑事风险,以确保在未来的政策收紧的浪潮中或者竞争对手的恶意投诉中,能够平稳落地,度过危机。

  其三,擦边球游戏屡禁不止 暴力情色轮番上演

  随着游戏行业的发展和硬件的普及,现在一些未成年人可以非常容易的接触手机游戏。一些充满着色情、暴力、血腥、粗口等要素的手机游戏,无疑会给未成年人带来极大的危害。

  近期,文化部加强网络游戏市场监管,主要对手机游戏产品开展集中执法检查,督办北京、广东等多地文化市场综合执法机构,共查处35家互联网公司存在违规情节,并给予相关处罚,对于情节严重者采取加大处罚力度。

  其实,近年来监管部门一直严厉查处充斥暴力、色情、赌博等不健康内容的低俗网游、手游,但这些不良现象仍然屡禁不止。低质量、低水平的网游、手游泛滥成灾,暴露了一些缺乏公德的商家不择手段追逐利益、捞钱至上的浮躁心态和庸俗心理。

  上方网小编认为手游之所以成为暴力色情泛滥的重灾区,一方面是因为很多游戏开发商、运营商以牟利为首要目的,不顾及游戏质量是否过关、内容是否健康;另一方面是由于国内并未对网游中普遍存在的暴力色情内容进行严格等级分级和制定相应审查标准,缺乏统一处罚标准,使一些不法商人有恃无恐。

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