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《目光》:高增长与高风险并存 多家A股游戏公司预期业绩下降

2018-02-02 14:28 作者: 转载出处:上方网 推荐人:一飞

  国内2000亿的游戏市场,让众多企业削尖了脑袋想往里闯。特别是借助资本市场的优势,A股传统行业上市公司,在主业不济时,都想在游戏行业里捞一笔。

  通过梳理19家游戏公司的业绩预告发现,有的公司增幅在50%以上,但也有多家公司业绩出现明显下滑。毕竟,高增长从来都是与高风险并存。

  尽管这些公司业绩有增有减,但动辄百分之八九十的毛利率,游戏仍是最赚钱的行业之一。

  掌趣科技

  预计的业绩:同向下降

  预计2017年度实现归属于上市公司股东的净利润18,000万元-33,000万元,比上年同期下降35.11%-64.61%。

  上年同期业绩:

  归属于上市公司股东的净利润:50,858.58万元

  业绩变动原因说明:

  根据以产品研发为导向的发展战略,公司通过加大研发投入构建研发壁垒,相关研发成本增加较大。且公司自研的重点游戏产品上线时间有所推迟,对公司 2017 年业绩产生较大影响。其中,《奇迹 MU:觉醒》于2018 年1月上线、《大掌门 2》将于 2018年2月上线,将自2018年一季度起逐步贡献业绩。

  根据被投资公司的估值预测,被投公司商誉减值准备、可供出售金融资产减值准备,对公司2017年业绩产生较大影响。待完成最终减值测试后,公司随后确认具体金额。

  根据收购协议及承诺利润的预计完成情况,相关业绩补偿事项,对公司2017年业绩产生较大影响。待后续补偿事项确认之后,公司随后确认具体金额。

  2017年度公司非经常性损益对净利润的贡献金额预计为2.1亿元-2.8亿元之间,主要系确认公允价值变动损益和可供出售金融资产的处置收益所致。

  游久游戏

  预期业绩:业绩预减

  预计2017年年度实现归属于上市公司股东的净利润与上年同期相比,将减少 10,700 万元左右,同比下降 91%左右。

  归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润与上年同期相比,将减少 4,356万元左右,同比下降193%左右,其由去年的2,256.39万元转为亏损2,100 万元左右。

  上年同期业绩:

  归属于上市公司股东的净利润:11,732.00 万元。归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润:2,256.39 万元。

  业绩预减主要原因是:

  1、本期公司主营的游戏业务收入大幅下降,影响公司净利润约-12,146万元;

  2、上年同期参股公司苏州游视网络科技有限公司(苏州游视)对上市公司净利润的影响-2,353万元,其中对非经常性损益影响7,897万元,对经常性损益影响-10,250 万元。2016 年末苏州游视完成了拆分处臵, 本期其拆分后对公司净利润的影响约-58 万元。为此,苏州游视相比上年同期减亏约 2,295 万元;

  3、本期参股公司 Pulse Evolution Corporation(PEC)和上海盛月网络科技有限公司(盛月网络)业绩不及预期,预计分别对其计提长期资产减值2,834 万元和 1,800 万元,并确认其股权补偿收益365万元和1,800万元。

  富控互动

  业绩预告:业绩预减

  1、经公司财务部门初步测算,预计2017年年度实现归属于上市公司股东的净利润与上年同期相比,将减少 10,564.00万元左右,同比减少61%左右。

  2、归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润与上年同期相比,将增加4,394.00万元左右,同比增加 127%左右。

  上年同期业绩:

  归属于上市公司股东的净利润:17,231.04万元。归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润:-3,449.51万元

  业期业绩预减的主要原因:

  (一)非经营性损益的影响。本期非经常性损益减少主要是由于上年同期公司出售原子公司上海中技桩业股份有限公司94.4894%的股权产生大额投资收益的非经常性损益事项,影响金额为176,697,954.06元,而本期此类股权转让投资收益较少。

  (二)主营业务影响。本期公司以向新兴文化娱乐产业全面成功转型为契机,顺应网络游戏行业良好的发展态势,进一步优化和改善旗下游戏产品运营的盈利模式,主营业务的运营质量和效益得到了较大幅度提升,主营业务利润较上年同期有较大增加。

  (三)会计处理的影响。公司2016年成功实施重大资产重组,收购了上海宏投网络科技有限公司(以下简称“宏投网络”)51%股权,自2016年12月1日起,宏投网络开始纳入合并范围;2017年公司收购宏投网络剩余49%股权,自2017年11月1日起,宏投网络100%纳入合并范围,故本期少数股东损益较上年同期增加。

  中青宝

  预计的业绩:扭亏为盈

  预计2017年度实现归属于上市公司股东的净利润3,700万元至4,200万元。

  上年同期业绩:

  归属于上市公司股东的净利润为亏损:3,636.90万元

  主要原因:

  1、报告期内,公司处于内部业务优化关键时期并进行新业务领域布局建设和投资,线下娱乐已取得阶段性成果,文化科技创意项目初显成效。

  2、报告期内,公司对长期资产进行减值测试,计提减值准备,此项处理对上市公司净利润影响金额约为-1,500万元。

  3、报告期内,投资公司分红及处置部分股权产生较大的收益。

  4、截 2017年12月31日,报告期内的非经常性损益金额约为5,070万元。

  顺网科技

  预计的业绩:基本持平

  预计2017年度实现归属于上市公司股东的净利润46,890.82万元~54,705.96万元 ,比上年同期相比增长:-10%~5%。

  上年同期业绩:

  归属于上市公司股东的净利润:52,100.91万元。

  业绩变动原因:

  1、根据行业环境变化,公司调整了业务结构,新业务投入加大,传统业务稳步收缩,公司全年收入同比增长;

  2、新业务的发展有效弥补了部分传统业务下滑的态势,公司第四季度利润同比实现增长;

  3、2017年公司在新产品、新技术上投入增大,导致2017年整体利润率同比有所下降。预计非经常性损益对净利润的影响金额为2000万元~2500万元。

  天舟文化

  预计的业绩:同向下降

  预计2017年度实现归属于上市公司股东的净利润14,700万元–19,000万元,比上年同期下降:-39.65% – -21.99% 。

  上年同期业绩:

  归属于上市公司股东的净利润:24,356.90万元。

  业绩变动原因:

  1、报告期内子公司北京神奇时代网络有限公司的净利润同比下降,主要是新游戏产品上线时间推迟,已上线游戏产品流水未达预期,导致营业收入和利润同比下降;受政策影响,图书出版发行业务的利润同比有所下降。

  2、受以上因素影响,报告期内预计计提商誉减值准备,同时将对公司报告期业绩产生重大影响,最终减值金额以中介机构评估、审计为准。

  3、预计 2017 年度非经常性损益对净利润的影响金额约为2,000万元,上年同期为1,256.82万元。

  奥飞娱乐

  预期业绩:同向下降

  预计2017年度实现归属于上市公司股东的净利润4,984.44 万元–19,937.77万元,比上年同期增长(或下降):-90% - -60% 。

  上年同期业绩:

  归属于上市公司股东的净利润:49,844.44万元。

  业绩预减的主要原因:

  公司第四季度上线的潮流玩具业务未达预期;公司海外影视业务收缩调整及影视投资业务亏损;公司游戏业务未达预期及对应该业务子公司商誉减值等。

  星辉娱乐

  预期业绩:同向下降

  预计2017年度实现归属于上市公司股东的净利润22,901.39 万元-36,642.22万元,比上年同期变动:-50%至-20%。

  上年同期业绩:

  归属于上市公司股东的净利润:45,802.77万元。

  业绩预减的主要原因:

  1、报告期内公司净利润同比下降,主要原因是公司投资业务实现净利润较上年同期减少,同时由于贷款余额增加,利息费用较上年同期增加,对公司净利润带来一定影响;

  2、2017年度,公司体育业务略为亏损;玩具衍生品业务稳健发展;游戏业务发展态势良好,如公司自研并由腾讯独家代理的手游《三国群英传-霸王之业》,在九月中旬发行后取得了良好的流水成绩,为后续持续发展打下坚实基础;

  3、公司预计本报告期非经常性损益约为 8,058.00万元。

  电魂网络

  预期业绩:业绩预减

  预计 2017 年年度实现归属于上市公司股东的净利润与上年同期相比,将减少8,600万元到10,200万元,同比减少34%到40%。

  归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润与上年同期相比,将减少6,000万元到7,500万元,同比减少26%到33%。

  上年同期业绩:

  归属于上市公司股东的净利润:25,609.18万元。归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润:22,719.05万元。

  业绩预减的主要原因:

  1、主营业务的影响。2017年,公司加大了研发力度,研发投入有较大增长;公司加大了海外市场拓展等领域的投入,同时多款产品年内上线,导致相应的市场推广费用同比有较大幅2度的增长。

  2、非经营性损益的影响。本期公司收到的政府补助同比减少2,234万元。

  众应互联

  预计2017年度实现归属于上市公司股东的净利润16,000 万元~21,000万元,比上年同期增长(或下降):-13.31 % —13.77% 。

  上年同期业绩:

  归属于上市公司股东的净利润:18,457.53万元。

  业绩预减的主要原因:

  1、2017年收购北京新彩量科技有限公司,其第四季度拓展业务边界,积极开发新客户,业绩较原预测金额增加;

  2、2017年第四季度财务费用利息支出、汇兑损失较原预测金额减少;

  3、公司要求交易对方回购公司持有的北京盖娅互娱网络科技股份有限公司1,450,000股股票,根据协议回购约定,收取资金利息。

  宝通科技

  预期业绩:同向上升

  预计2017年度实现归属于上市公司股东的净利润21,108.86万元 — 25,330.63 万元,比上年同期同比上升50% — 80% 。

  上年同期业绩:

  归属于上市公司股东的净利润:14,072.57万元。

  业绩变动原因:

  1、报告期内,子公司广州易幻网络科技有限公司(以下简称“易幻网络”)继续保持高速增长,与国内主要游戏制作厂商合作紧密,现有发行渠道日益完善,通过技术的革新与投放的优化,提高了公司获取用户的效率。《诛仙》、《权力与荣耀》、《最终幻想·觉醒》等产品取得了优异成绩,保障业绩如期增长。在不断巩固原有市场地位的同时,进一步突破发行壁垒较高的日本市场和欧美市场,公司进入更大规模的市场,为未来发展提供新的利润增长点。

  2、报告期内,公司现代工业散货物料输送技术展现了“高、新、特”的创新成果,核心产品得到推广应用,使公司整体营业收入稳步提升,盈利能力得到改善,同时公司优化了现代工业散货物料输送领域内的总包服务和租赁服务。但报告期财务费用的增加,影响了母公司的净利润增长。

  3、报告期内公司非经常性损益绝对金额小于700万元,对本期的利润影响不大。

  大晟文化

  预期业绩:业绩预增

  预计2017年年度归属于上市公司股东的净利润与上年同期相比,将增加6,107万元到12,215万元,同比增加40%到80%。

  2、归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润与上年同期相比,将增加2,022万元到8,130万元,同比增加19.53%到78.53%。

  上年同期业绩:

  归属于上市公司股东的净利润:15,268万元。归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润:10,353 万元。

  业绩预增的主要原因:

  (一)主营业务影响:大晟时代文化投资股份有限公司(以下简称“公司”)本期影视业务发展良好,主要收入来源于《狐狸的夏天》等多部影视剧产品。游戏业务发展顺利,主要收入来源于《桃花源记》系列等多款游戏产品。

  (二)非经营性损益的影响:公司非经常性损益主要来源于前期并购重组及对外投资未完成业绩承诺而产生的业绩承诺补偿以及购买银行理财产品收益等,报告期的非经常性损益影响额预计约为9,000万元,视下属公司业绩承诺完成情况,具体金额尚待进一步确认。

  冰川网络

  预期业绩:同向下降

  预计2017年度实现归属于上市公司股东的净利润8,861.45-11,193.41万元,比上年同期下降43%-28%。

  上年同期业绩:

  归属于上市公司股东的净利润15,546.40万元。

  主要原因:

  1、移动游戏市场的兴起对客户端游戏市场产生了较大的冲击,客户端游戏市场份额逐年下降。同时随着公司成熟端游产品《远征》、《龙武》运营周期的延长,流水、营业收入同比出现下降,报告期内主营业务收入下降;

  2、随着公司游戏产品《远征》生命周期的增长,根据公司的会计政策,永久性道具分摊消耗的周期从20 个月延长至23个月,进一步延长了《远征》收入 确认周期,从而对公司利润水平产生影响;

  3、2017年薪酬总额增长约2,500.00万元,主要系研发投入增长;

  3、截至2017年12月31日,报告期内的非经常性损益金额约为238万元, 对净利润影响较小。

  富春股份

  预期业绩:亏损

  预计2017年度实现归属于上市公司股东的净利润亏损17,000.00万元至17,500.00 万元。

  上年同期业绩:

  归属于上市公司股东的净利润盈利10,980.17 万元。

  主要原因:

  1、2017年1-12月份归属于上市公司股东的净利润亏损的主要原因是报告期内公司全资子公司上海骏梦网络科技有限公司 2017 年第四季度部分新产品未能按照计划如期上线导致全年业绩未达预期。经初步测试计提商誉减值对公司净利润影响约3亿元(具体减值金额需依据评估机构后续出具的评估报告确定)。

  2、报告期内公司非经常性损益对净利润的贡献金额约为4980万元。

  长城动漫

  预期业绩:扭亏为盈

  预计2017年度实现归属于上市公司股东的净利润8,500 万元-12,500 万元 。比上年同期亏损8,129.76 万元。

  业绩变动主要原因:

  1、报告期内,公司淘汰落后产能,主营业务发生重大变化。各子公司加强自身管理,积极寻求业绩增长点,同时降低成本开支,提升经营利润。

  2、报告期内,公司强化内部完善整合,实现各子公司间的有序合作,展现协同效应,公司业绩较上年同期实现大幅提升。

  大东南

  预期业绩:亏损

  预计2017年度归属于上市公司股东的净利润亏损58,000 万元至 60,000 万元。

  上年同期业绩:

  归属于上市公司股东的净利润亏损18,560.78 万元。

  主要原因:

  1、公司全资子公司上海游唐网络技术有限公司(游唐网络)受产品研发进度、产品题材的选用等综合因素造成产品商业化的进度延后、用户量的减少,同时受制于手游审批政策及手游发行商等不利的外部因素影响,导致游唐网络2017 年度营业收入、净利润出现大幅下滑。公司2017 年度拟对游唐网络形成的商誉大幅计提减值准备,预计计提商誉减值准备约人民币4.37亿元。

  2、塑料薄膜行业不景气,主要生产设备重置市场价格持续下跌。公司预计计提大额减值准备约人民币1.50亿元。

  盛讯达

  预期业绩:同向下降

  预计2017年度实现归属于上市公司股东的净利润约6,200 万元–8,200 万元,比上年同期下降17.73% - 37.80%。

  上年同期业绩:

  归属于上市公司股东的净利润9,967.39 万元。

  业绩同向下降的原因是:

  1.公司本期收购的深圳市利丰创达投资有限公司租金收入较小,不能覆盖固定资产折旧、税费及融资利息,本期亏损约为1,780.00万元;

  2.公司上年投资825.00万元取得玩客互动(北京)网络科技有限公司15% 的股权,因被投资单位经营不善,本期计提减值准备712.00万元。

  智度股份

  预期业绩:同向上升

  预计2017年度实现归属于上市公司股东的净利润约49,000 万元—53,000万元,较上年同期增长约 55.01%—67.66%。基本每股收益约 0.5074 元—0.5488 元。

  上年同期业绩:

  归属于上市公司股东的净利润31,611.38万元,基本每股收益0.4552元。

  业绩变动的主要原因:

  本报告期内,公司经营环境稳定,经营计划有序开展,公司对资产、业务进行了有效整合,互联网相关行业实现了营业收入及利润较去年同期的大幅增长。

  大唐电信

  预期业绩:亏损

  预计2017年度实现归属于上市公司股东的净利润-200,000.00万元到-240,000.00万元。归属于上市公司股东扣除非经常性损益后的净利润-233,000.00万元到-273,000.00万元。

  上年同期业绩:

  归属于上市公司股东的净利润-177,562.35万元,归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润-187,331.80万元。每股收益-2.0129元。

  业绩变动的主要原因:

  2017 年公司从事游戏业务的子公司由于业绩下滑,商誉存在明显的减值 迹象,商誉减值测试工作正在进行中,由于需要获取第三方评估等更多判断依据,商誉减值的金额存在不确定性。

  应收款项减值事宜,除按正常账龄计提减值外,对于金额重大、风险较高的应收款项,将根据客户风险情况、涉诉进展情况、内外部证据等情况个别计提坏账准备,目前公司正在收集相关资料,对于减值的范围和金额存在不确定性。 其他减值事项中,对存在减值迹象存货的范围、数量、金额及减值的合理性、金额进行核实,该部分减值的范围和金额存在不确定性;

  对可能存在减值的无形资产,公司需要根据目前技术发展水平、未来业务规划等进行进一步的分析及判断,必要时需要借助第三方外部证据予以支持,该部分减值的范围和金额存在不确定性。

  公司当前对减值金额预估范围为15亿至19亿,由于公司的减值测 试工作正在进行之中,以上金额存在不确定性。如果剔除减值金额,公司当期经营结果较去年同期好转约3亿元。


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