Kevin专注于沉浸式媒介AR、VR 和MR在艺术、技术和商业上的思考,现担任北京电影学院国际动画与虚拟现实研究中心执行理事,也是魔力饺子(北京)国际文化传媒有限公司总裁。」
随着最近我们第二个女儿的诞生,我的生活重心逐渐转移到了家庭上,打破了之前工作与生活间的平衡。在近日没有常更新博客文章的情况下(承认事实……),我遇到了3个问题,这让我在过去的一个月里陷入沉思......
KILLER STORYTELLERS
迪士尼公司最近推出了一系列新型机器人——“Stuntronics”系列AI增强型杂技机器人。通过传感器,新型机器人能够知道何时扭转手臂、何时减速,并“精确地完成空中翻转”。
迪士尼表示:“为了创造一个能够执行复杂活动指令的逼真机器人,公司的幻想工程师们设计了一个90磅重的Stuntronics机器人模型,可以通过复杂的机载传感器做出实时决策。在60英尺的空中,新型机器人知道何时弯曲膝盖进行翻筋斗,何时拉动手臂,甚至何时减速旋转以确保其完美着陆。”
和HBO发行的《西部世界》一样,如果你认为开发这项技术是为了沉浸式的讲故事,那就想太多了。迪士尼的幻想工程师们只是在不断创新,开发新技术,而不是决定其最终用途。新技术的潜力是未知的。
ROSE COLORED GLASSES
在VR World 2018大会上, VR/AR“行业领导者”对VR的未来表示非常乐观,比如VR对维护世界和平、消除贫困、终结孤独寂寞、增进彼此距离以及人们关系更加透明(emm……)对有重要意义。
由此,我想到三件事......
1.互联网不仅带来了便利,同样带来了困扰。网络使我们沉溺其中,而减少了真实世界中的人际交往,进而影响了社会和谐。
2.“透明度”不是促使世界和平的秘诀:它只是让其他人能更清楚地了解你,以确定是否契合或具有价值。
3.野心将永远猎杀我们。多元化的意识形态将永远存在,并带来许多挑战。恐惧、仇恨、无知、偏见、剥削和侵略是人性的内在本质。
虽然我们可以“适当利用,但没有理由说技术无法解决全球争端并改善全球关系,从而实现持久的世界和平”,但不幸的是,人类历史的潮流却恰恰相反。与其他所有技术一样,VR也是把双刃剑。
最终结果是:“你,只会更好(甚至更糟)。”
VR的“下滑期”(再次)
随着索尼、三星、Oculus和HTC的VR头显销售额逐渐下降,VR似乎注定(再次)进入“下滑期”。
其中,HTC Vive就是一个代表。HTC于2016年推出的版本被视为个高端VR头显已经到来的标志,但其发展随着销售滞留而放缓。HTC最近已宣布大幅裁员。
我个人认为(公认有偏见),如果VR的“第三次浪潮”(从1960年代开始,在1990年代首次尝试推动大众市场)不仅仅是另一个历史,那么以下三件事将会发生。迭代...
1.VR硬件制造商需要不断更新产品,降低售价并更符合人体工程学的设计。
2.VR开发者和创作者需要构建更多针对受众的内容,扩展大众市场。
3.VR投资者需要结束对小部件的痴迷,并为引人注目的IP提供认真的支持。