9月17日消息,近年来各国游戏公司都在争相布局新兴游戏市场,人口基数庞大的印度游戏市场就成为了各大厂商争相布局的热土。据毕马威和谷歌最新研究显示,印度当地游戏市场规模游戏约为6亿美元,其中在线游戏市场规模约为3亿7千万美元。到2022年,印度博彩游戏市场规模将达到13亿美元,玩家数量将超过1900万。
由詹妮弗·劳伦斯和克里斯·帕拉特主演的电影《太空旅客》的官方游戏是印度Hero Digital Entertainment参与合作开发的。一些人可能会对此感到诧异。实际上,印度每年都在国际市场开发近100款游戏。
随着《王国之心2.8》和《盗贼之海》等游戏的推出,印度正快速成为续美国、中国、日本和欧洲等市场之外的重要市场。印度游戏开发公司占全球游戏市场的近30%,预计到2022年,全球游戏市场规模将达到1340亿美元,高于2017年的1070亿美元。
有趣的是,根据毕马威和谷歌最新研究的表明,目前印度游戏市场规模约为6亿美元,其中在线游戏市场规模约为3亿7千万美元。到2022年,印度博彩游戏市场规模预计将达到13亿美元,游戏玩家数量将增加超过1900万。
Pune JetSynthesys董事长兼CEO RajanNavani说:“印度游戏产业的发展使游戏开发成为了一种吃香的职业。”
JetSynthesys便是印度众多的游戏开发公司之一。JetSynthesys拥有HTML、Java、Android和iOS平台上的300多款游戏,旗下有萨尔曼·汗和萨辛·泰杜尔卡等知名明星。JetSynthesys在欧洲、英国和美国均设有办事处,与日本游戏开发巨头GREE合作运营多个游戏,全球下载量超过5000万。
JetSynthesys还与总部位于美国肯塔基州的HitCents成立合资公司Hero Digital Entertainment,专注于开发好莱坞游戏,比如电影《太空旅客》的官方游戏。
JetSynthesys还与谷歌和苹果建立了战略合作伙伴关系。JetSynthesys最受欢迎的游戏之一是运行在Android Go上的Sachin Saga游戏,这款游戏专为搭载Android Oreo的低端智能手机开发。
印度的游戏开发公司还有很多,比如Hashstash、Lakshya Digital、Geek Monitors Studio和Damadu Games等。以Lakshya Digital为例,Lakshya Digital在过去10年与一些知名游戏公司进行了合作。史克威尔·艾尼克斯公司的《王国之心2.8》、Rare工作室的《盗贼之海》、雪崩工作室的《正当防卫3》、凤凰工作室的《无畏》、华纳兄弟互动娱乐的《中土世界:战争之影》和Undead Labs工作室的《腐烂国度2》都是Lakshya合作开发的游戏。
但是开发游戏需要多少钱呢?制作游戏的平台和制作游戏的类型在很大程度上影响着开发成本。Lakshya Digital的CEO Manvendra Shukul表示,独立开发者可以制作一个简单的手机游戏,几乎没有成本。但一个工作室开发游戏大作可能要花费超过1亿美元。由于印度人工成本相对低廉,与其他国家开发的类似产品相比,开发的游戏成本至少低50%。