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季尚 :
谢谢苏鑫,谢谢上方网给我们一次与大家沟通的机会。时间问题,有很多朋友的问题还没回答。8868会继续努力做好,也希望做到交易行业领头的探路者。谢谢各位
2014-04-18 12:10:47 来自上方
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季尚 :
可以换种思路来看这件事,控制用户流失,可以理解为控制帐号流失,或者说,一个帐号,通过账号交易多次利用,不同的玩家来玩不同的阶段,有不同的体验和圈子,游戏应该注重这一块。核心用户也一样的,关键是永远有新鲜感。当然我是从交易范畴来说这个事情,从产品的制作和策划上,还是多请教其他专家。
2014-04-18 12:02:29 来自上方
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月流曲 :
@季尚 您对8868交易平台在未来的游戏行业中所扮演的角色是怎么样看待呢? 交易平台以后在手游市场应该如何定位呢?
2014-04-18 11:33:49 来自上方
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季尚 :
交易平台是游戏产业链中不可或缺的一环,伴随着手游市场的高速发展,手游交易平台在未来上可能扮演更多的角色。8868不同于其他的交易平台,我们走的是精品偏高端的路线,我们希望开通的每一款游戏都是做到服务最好,给产品的支撑做到最好。我们不做多而杂的事情。8868是更精准的游戏用户聚集服务平台
2014-04-18 11:59:45 来自上方
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季尚 :
第一个问题:肯定会的,任何产品都不能脱离市场的发展走。第二个问题:8868最希望服务的是手游用户,8868会紧跟用户的需求走,现在公司每个人都至少在玩2-3款手游,包括重度的,也包括轻度的,简单来说,玩家需要交易什么,我们就提供平台和服务给他们,可能重度手游玩家的交易需求更大一些。
2014-04-18 11:49:30 来自上方
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季尚 :
交易平台其实我们定位是一个服务平台,核心是为了游戏产品、游戏玩家两个范畴去进行服务,对产品提供帮助,对玩家的交易需求给予支撑。所以交易平台不能成为是渠道,是一个服务平台、或者服务商是更合适的。
2014-04-18 11:49:04 来自上方
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繁华后的失落 :
@季尚 请问季总,您认为重度手游的生命周期是多长,交易对生命周期有什么影响,会延长游戏的生命周期,或是优化用户的属性?
2014-04-18 11:41:42 来自上方
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季尚 :
就目前较好的游戏来看,一般会有18个月以上的生命周期。带交易的游戏,如《世界》,已经运行了近3年,其中不可忽视的因素是《世界》是完全开放的经济体系,交易促使玩家还在其中持续的活跃,这也大大拉长这款游戏的生命周期。交易在开放经济体系的游戏中最核心的作用是控制数值稳定,增加玩家的活跃度。
2014-04-18 11:44:46 来自上方
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季尚 :
手游交易平台目前的发展还是早期,有很多不成熟的地方需要继续努力。8868更期望是能做手游交易行业的探路者,为后面的手游交易行业发展打好基础。我们也期望能跟着手游市场的爆发一起向上走。目前的手游市场还有不成熟的地方,后续我认为无论在产品成熟度、行业规模上都会有较大的提升和改变。
2014-04-18 11:41:49 来自上方
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季尚 :
重度手游的游戏时间长,规则复杂,玩家要更多思考。交易的存在能令得游戏中虚拟的价值有更多保值的可能,玩家的活跃度会提高更多,普通玩家的参与积极性会更高,这样会帮助普通玩家和大R玩家的公平性,用时间换取利益,从而提高产品收益。后面手游货币交易将会以非充值货币的交易为主。
2014-04-18 11:35:11 来自上方
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季尚 :
交易是手游产业链中重要的一环,对玩家来说,渠道解决的是“玩什么”,游戏助手解决的是“玩的精”,交易解决的是的“玩的爽”,这三点,对玩家都是核心需求,对游戏本身来说,交易可以很大程度的促进游戏的活跃度和生命周期,交易平台的存在,甚至导致了现在很多游戏就是以交易为核心来设计的。
2014-04-18 11:30:54 来自上方
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季尚 :
重度手游的研发成本偏盖,所以目前还是巨头竞争的主战场,但各个类型的企业都有自己的成长空间,中小企业也可以做重度手游,选择好适合的游戏类型、题材和营销空间,还是有出路的。手游现在是多元化发展,更细节的市场份额划分下,选好垂直的游戏方向,是有机会以小搏大的。
2014-04-18 11:30:40 来自上方
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季尚 :
苏鑫好,相对于上一次上方网访谈,8868在一年中有了较大的进步,在产品上我们不断的更新迭代,在服务上推出多项对用户的保障服务,如超时赔付、无货赔付等。整体的业务发展上,也跟着手游行业的大规模爆发,有了较大的提升,交易量接近千万级别。用户的累积上也有了几十万的规模。后面我们会继续努力。
2014-04-18 11:24:05 来自上方
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季尚 :
按照交易平台行业的常规来说,是在交易额中抽取一定的服务费,8868交易平台目前还是全免费的形式为玩家服务。8868更期望在后期用做好对玩家的服务上进行收费,用较低的费用享受各个环节中的高质服务,我们希望做后端收费,而不是前向硬性的抽取服务费。
2014-04-18 11:19:25 来自上方
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季尚 :
分两部分说,目前端游的交易市场很成熟,玩家交易习惯已经养成,各种交易模式都已经基本定型,手游方面,可以说还在起步阶段,不是因为交易平台的不成熟,而是目前手游以交易和社交为核心的太少,从今年开始,重度的,生命周期长得,社会化程度高的手游会大量涌现,这对交易市场来说会有极大的促进作用
2014-04-18 11:14:55 来自上方
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季尚 :
我认为手游交易平台未来发展空间是非常大的,PC端上已经有成功的前辈案例,根据目前手游的发展路径,未来1-2年内重度手游数量加大,重度手游离不开交易。手游产品越来越成熟、越来越完整化,交易平台作为一个后端的支撑,应该是有很大的拓展空间。如果想做到PC端的规模,预计还需要4-5年进行积累。
2014-04-18 11:13:21 来自上方
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季尚 :
重度手游的体系较大,各个层级的玩家对游戏的生态都有着重要的支撑作用。基础玩家没有太强的付费能力,游戏中成就感较低,会比较迅速的流失。交易的存在能够改变这种情况,玩家成为经济环节中的一环,并通过交易获得一些收益,增加游戏乐趣。基础玩家的供给又会给大R带来资源,形成一个合理的循环。
2014-04-18 11:09:02 来自上方
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季尚 :
8868目前最主要的特色是独创的CBC自动交易模式,相对于普通的交易模式,更加安全和快捷。另外,8868在支付和客服两个方面,独立搭建了支付和客服的支撑体系。我们更期望的是先把用户服务好,体验做好。我觉得优势都是相对的,也期望一起发展!
2014-04-18 10:58:33 来自上方
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