栏目介绍:上方网与爱知客联袂推出全新栏目《餐数》,本栏目旨在搜集整理每周最有价值的细分领域数据报告,通过整理并分析各报告带来的数据,为手游从业者指明前进的方向。本栏目共分为宏观数据、运营、发行&渠道、海外以及热点五个板块,让你足不出户了解手游行业大数据,把握手游细分市场的动向与脉搏。每周二上午准时更新,《餐数》与你不见不散!
专题-餐数
发表于 2015-06-16 16:15:19
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本期《餐数》为第31期,本期《餐数》栏目选用了多个颇具价值的数据报告,它们来自美国的App Annie、中国的TalkingData、日本的Fami通、荷兰的Newzoo以及中国大陆手游渠道商PP助手。...
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发表于 2015-06-09 15:38:15
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本期《餐数》为第30期,转眼陪伴大家已经超过了7个月时间,我们也在寻找新的内容呈现方式将这一栏目做得更加准确和精确。本期《餐数》栏目选用了多个有关宏观市场的报告,其中CNG的报告一向是行业层面颇具指导意义的一份报告,通常由几部分汇总成为本年度游戏产业报告。...
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发表于 2015-06-02 13:34:19
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最近一段时间,有关Google Play有望进入中国大陆的消息多了起来,据悉是采用1美元补贴1部手机、在手机内置Google Play框架协议的方式与中国大陆手机厂商合作,至于最终能否成行还有很多变数。本期《餐数》结合本周新闻热点,选用了《全球Google Play市场分析》报告,有望揭开谜团——为何Google这么想进入大陆市场。此外本期《餐数》从宏观据、运营、渠道、海外等部分选取了多个价值颇高...
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发表于 2015-05-26 16:08:11
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最近一段时间,HTML5游戏相关新闻逐渐增多起来,随着未来2个月内小米云中心将为HTML5游戏定制入口,相信未来HTML5游戏将会受到更多关注,HTML5游戏大有引燃行业热点之势,不过我们也可以看到目前HTML5游戏还有很多不足,整个产业还在摸索中前进。...
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发表于 2015-05-19 13:40:16
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最近一段时间,随着端游IP移植进手游,每个月几乎都有端游IP大作在推出,可以说已经完全颠覆了以往手游红利推动整个行业增长的态势。此外,随着端游IP的引入,有越来越多的端游用户尝试进入手游,这也将会是2015年一个整体的趋势。...
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发表于 2015-05-12 15:31:18
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最近一段时间以来,手机生态系统概念逐步成熟,包括乐视、360等互联网企业均看准了这一方式,希望通过推出手机硬件、内置应用商店,牢牢控制用户入口,本期搜集的《餐数》报告也在试图用数据来讲解,第三方应用商店与手机内建应用商店在分发领域的竞争近况。...
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发表于 2015-05-05 15:17:05
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《餐数》第25期即2015年第15期,本期《餐数》其中包括电竞、手游第三方交易本期数据报告、中国移动咪咕游戏渠道报告等多个非常有价值的数据报告。电竞化时代,游戏该何去何从?2015手游以及H5游戏趋势如何?中国移动咪咕游戏的渠道最新动态怎样?日本市场手游渗透率有多少?读完本期《餐数》就会有所知晓。...
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发表于 2015-04-28 14:49:45
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《餐数》第24期即2015年第14期,本期《餐数》中包含多个非常有价值的数据报告。本期数据报告,归纳起来有几点内容受人瞩目。报告显示玩家获取游戏其中有67%来自关键词搜索。东南亚五国安卓手游体量是iOS的3倍,发展异常迅速。百度移动游戏3月报告向我们展示了端游IP改编为手游产品的勃勃生机。手游付费主力来自极少数的大R用户,手游企业应考虑如何让他们获得更好的游戏体验,提高营收。...
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发表于 2015-04-21 15:50:48
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第23期即2015年第13期,本期《餐数》中包含多个非常有价值的数据报告。趋势归纳起来为几点:中重度卡牌大作登顶几乎已成3月、4月定局,视频游戏倍受关注,有业内企业预测,可联网的视频游戏将会是下一蓝海。此外,棋牌类游戏用户规模稳中有升付费意愿较高。...
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发表于 2015-04-14 16:11:23
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《餐数》——上方网推出国内最权威行业数据饕餮盛宴!如果读者对本栏有有什么好的建议可以发信到2785026236@qq.com与小编取得联系。...
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发表于 2015-04-07 16:41:15
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《餐数》 第21期即2015年第11期,本期《餐数》中包含多个非常有价值的数据报告,其中以iOS App Store获取用户成本居高不下最为瞩目,从Fiksu此前1月数据可以发现免费游戏Top200的下载量同比增长61%,获取用户成本同样增加61%,而本次的2月报告指出,用户获取成本基本持平略有下降,但依然同比提升76%,达到2.8美元。随着各游戏厂商在2014年的布局,iOS App Store...
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发表于 2015-04-01 16:29:45
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《餐数》 第二十期即2015年第十期,本期《餐数》依然有多个报告来源于刚刚成功举办的2015第十届TFC全球移动游戏大会。TalkingData与DataEye可谓是国内移动游戏行业中最为着名的两大数据机构,在2015TFC大会上这两家企业更是你方唱罢我登场。...
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发表于 2015-03-24 17:08:43
《餐数》 第十九期即2015年第九期,本期《餐数》多个报告来源于刚刚成功举办的2015第十届TFC全球移动游戏大会,会上无论主论坛和分论坛都汇聚了大量的手游行业从业者,通过各国内手游企业领军人物的精彩发言,与会者可以获得手游上下游相关产业的经验总结与2015趋势展望,可谓受益良多。而《餐数》栏目也将从本期开始,选择含金量颇高的TFC大会报告奉献给大家。《餐数》——上方网推出国内最权威行业数据饕餮盛...
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发表于 2015-03-11 14:59:07
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《餐数》 第十八期即2015年第八期,本期《餐数》有多个报告值得深入研究,碍于篇幅所限,并没有一一得以体现,例如《中国游戏产业海外市场报告》中就有各中国企业海外发行的详细份额数据,此外还有中国上市手游企业的现状分析,最主要的是全球手游市场的概述。易观智库发布的《中国移动游戏运营平台监测报告2015》也包含了许多实用数据。这份该报告基于2014年全年数据汇总而成,数据显示百度移动游戏、360手游、腾...
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发表于 2015-03-03 16:04:39
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导读:《餐数》 第十七期即2015年第七期,本期《餐数》是春节假期后第一期。未过正月还是年,小编在这里给大家拜个晚年。祝手游业同仁事业有成,羊年大吉!本周数据报告颇具代表性,出现了以畅销手游名单来比较各国手游市场异同的报告,这种比较非常具有趣味性同时也非常直观,可以看出不同国家和地区对畅销手游产品的认同是有一定的偏好性的。此外宏观数据中出现了易观国际一...
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发表于 2015-02-10 15:52:05
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《餐数》 第十六期即2015年第六期,明天就是小年了,小编在这里祝手游业同仁2015产品大卖,流水过亿,羊羊得亿。本周出现了两份以女性为侧重点的报告,值得以女性为手游目标群体的产品项目组深入探讨。此外,上方传媒旗下爱知客调研组发布游戏玩家行为报告,总计11362份有效调查问卷针对八大问题进行了数据统计,值得收藏与研究。《餐数》——上方网推出国内最权威行业数据饕餮盛宴!...
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发表于 2015-02-03 14:54:41
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《餐数》 第十五期即2015年第五期,接近春节各种数据报告的数量有所降低,本周报告亮点:台湾手游指数、韩国市场分析及中国手游在韩表现以及沦为iOS App Store僵尸应用的比率,值得深入研究。...
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发表于 2015-01-27 14:21:23
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《餐数》 第十四期即2015年第四期,本周两大国内第三方数据机构分别从宏观角度与细分领域角度给出了两份报告,非常具有价值。其中TalkingData着重10亿用户数据统计归纳出未来整个移动互联网发展趋势,DataEye则关注HTML5游戏未来发展与生存。运营数据方面,灵动中心的深入报告为我们讲解了动作类手游的不同阶段如何来运营。渠道数据方面,我们拿到了一份手游评分体系表以及各渠道手游级别划分标准,...
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发表于 2015-01-20 11:20:27
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《餐数》 第十三期即2015年第三期,由于数据报告通常有一定的延时性,所以本期报告基本以盘点与12月数据为主。其中关于运营部分的数据在本期开始会有所改变,新增产品数据部分,运营与产品数据合并为一项,不定期更新运营或产品数据。本期产品数据部分带来的是《纪念碑谷》这款单机手游的2014年全年数据,其中穿插其开发商USTWO的执行制作人Dan Gray的采访见解,他指出iOS平台拥有更为出色的付费用户,...
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发表于 2015-01-13 14:05:40
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《餐数》 第十二期即2015年第二期,手游企业在2014年末几乎一边倒高呼“不赚钱”读者可能会有疑问,既然不赚钱为何并购还如此疯狂?在小编看来无外乎有以下几个原因,手游研发门槛低,对竞争的激烈程度预判不高,还有抱着一夜暴富的想法,现在做手游犹如买彩票,所有小团队做出的好产品都在强调,运气在其中多么重要。...
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发表于 2015-01-06 16:16:17
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《餐数》第十一期即2015年第一期,新年新气象,从本期开始小编将在《餐数》栏目中加入读者互动活动,活动奖品为手游产品的礼包卡或游戏展会门票等等,在这个2015年第一期的日子里,希望小编对栏目的小小改动可以让读者感受到满满的诚意!如果读者对本栏有有什么好的建议可以发信到2785026236@qq.com与小编取得联系,我们将准备精美的礼品回馈大家。《餐数》——上方网推出国内最权威行业数据饕餮盛宴!...
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发表于 2014-12-30 15:58:31
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2014《餐数》 第十期,这也是2014年最后一期,在这个旧年未过,今年未至的日子,小编搜集了近期最具价值的报告分享给大家,本期《餐数》以总结2014展望2015为主。“十”在中国有十全十美、圆满之意,今年上方网开设《餐数》栏目,收到了很多热心读者的建议来信,小编在这里感谢大家给予的厚爱和期望,从下一期即2015年01期开始,《餐数》栏目将进行改版,每期将提供一些礼品回报读者,并推出订阅系统,如果...
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发表于 2014-12-23 13:39:23
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2014《餐数》 第九期。有越来越多的手游企业将产品出口到海外,在海外市场,中国手游已经成为游戏出口第一,超越了端游与页游。第九期《餐数》也将侧重全球手游市场的数据报告分析。《餐数》——上方网推出国内最权威行业数据饕餮盛宴!...
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发表于 2014-12-16 13:12:34
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是不是还在为研究行业趋势、运营数据、产品出海、渠道差异而烦躁不安呢?来上方网找参数,看《餐数》,上方网推出国内最权威行业数据饕餮盛宴!2014 第八期。...
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发表于 2014-12-09 13:55:55
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是不是还在为研究行业趋势、运营数据、产品出海、渠道差异而烦躁不安呢?来上方网找参数,看《餐数》,上方网推出国内最权威行业数据饕餮盛宴!2014 第七期。...
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