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《2014全球移动游戏产业白皮书·年终版》发布

2015-01-22 14:31 作者: 转载出处:新浪游戏 推荐人:小2

  导读:2014年,全球智能手机和平板设备市场增长显着,2014年全球移动游戏收入已经突破250亿美元,相比2013年增长42%。仅中国,移动游戏用户数量已经达到3.58亿人,相比2013年增长15.1%,收入达到274.9亿人民币,同比增长144.6%。

  与庞大数据并肩的还有“IP元年”、“寒冬论”等热门话题,如何透过表现深度分析挖掘数据背后的价值,又如何理解关键词背后的意义,成为移动游戏企业家们关心的重点。

  由北京汉威恒信展览有限公司主办,协同艾瑞咨询、口袋巴士、友盟、NewZoo以及华兴资本等数据分析机构共同推出了《2014全球移动游戏产业白皮书·年终版》,并于2015年1月在厦门举办的2014中国·厦门移动游戏产业年度高峰会(MGAS)上正式发布。

  该书放眼全球移动游戏产业发展趋势,重点解读中国移动游戏产业阶段性、结构性变化,为全球移动游戏企业的战略布局、结构转型以及资源优化配置提供了权威的数据和具有前瞻性的深度分析。

  2013年度《全球移动游戏产业白皮书》的发布,帮助了众多移动游戏企业家在迅猛发展的移动游戏产业找到正确的发展方向,对产业新生态的形成起到了重要的导向作用。而《2014全球移动游戏产业白皮书·年终版》从各个生产要素市场以及生产资料市场出发,进一步揭示2015年移动游戏产业将呈现出的产业特征。

  《2014全球移动游戏产业白皮书·年终版》凭借着独特的视角,理性而具有深度的分析,为移动游戏企业家们提供了重要的决策参考。


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