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2016TFC大会:网络文学与移动游戏间的羁绊精彩盘点

2016-03-18 19:04 作者: 转载出处:上方网 推荐人:忘忧仙草

  3月21日上方网消息,18日上午举行的“阅文集团企业专场-网络文学与移动游戏的羁绊”分论坛上,阅文集团VP罗立、阅文集团版权营销总监谢正瑛、坦当投资总经理李一峰等纷纷登台,对阅文集团与“泛娱乐”生态、网络文学与游戏“合二为一”以及从投资方的角度看IP等话题进行了深入的探讨。

  2016第十二届TFC全球移动游戏大会官网:http://tfc2016.sfw.cn/

  大会专题:http://www.sfw.cn/s/tfc2016

  第12届TFC大会主会场专题:http://www.sfw.cn/s/12tfc

  阅文集团企业专场-网络文学与移动游戏的羁绊专题:http://www.sfw.cn/s/yuewen

 

  阅文集团VP罗立:阅文集团与“泛娱乐”生态

  阅文集团VP罗立在会议上简单介绍了阅文集团的组成以及以往的成绩,同时他对“泛娱乐”一词进行了深度的讲解。他认为泛娱乐经过这几年的积累,已经成为了热词之一,尤其以IT为核心协同发展的泛娱乐趋势在我国的数字内容产业中趋于明显。阅文集团通过整合腾讯文学和盛大文学的资源后,已经成为了中国数字娱乐行业的旗舰平台之一。为了实现全民阅读的目标,阅文集团引进了大量的内容,目前已经拥有1000万部作品储备、400万名创作者,覆盖200多种内容品类,高达6亿用户,占据90%的IP改编市场份额。在总结以往的优异成绩的同时,阅文集团在2016年将继续全力构建以IP为核心的泛文娱全产业链。

  阅文集团版权营销授权总监谢正瑛:寻找文学与游戏的契合点

  阅文集团版权营销授权总监谢正瑛在演讲中着重提到了网络文学从PC端转到了移动端,读者的阅读习惯发生了翻天覆地的变化,移动端占领市场的半数以上,这其中IP作品具有强大的吸引力。经过调查发现,有为数客观的读者希望在阅读小说之后有更多的衍生版权去满足他对于IP的精神需求。而阅文集团作为IP的源头,可以为全产业链提供优质IP、提供愿意为网络文学买单的优质用户。此外,谢正瑛重点推荐了《不死神凰》《掠天记》《仙灵图谱》三部优秀的文学作品,展现了阅文集团围绕优质网络文学IP向移动游戏行业强势发力的行动力和决心。

  坦当投资总经理李一峰:聚合平台,致力精品——“塠”个“大”的

  李一峰在演讲的开始就表示,对于IP的整体运营更多是向IP进行致敬。他表示一次元的小说,二次元的游戏、动漫,以及三次元电视剧电影之间产生了许多的整合运营,甚至在全球市场中,如果没有IP 作为基础性支撑,一些顶级的电影也很难登上殿堂级别。而阅文集团作为原创文学产业的霸主,在IP方面具有强大的发展潜力。同时他表示,坦当投资也与阅文集团进行了紧密接洽,选择了《奥术神座》这部优秀的文学作品进行合作,并且邀请了专业的日本团队来开发动漫,以及专业游戏制作团队来制作游戏。李一峰在演讲的最后介绍了《奥术神座》动漫制作团队中许多着名人士,其中包括动漫监督:片田真司(作品《高达SEED》)、 摄影监修:蔡伯伦(作品《进击的巨人》)等。从李总的IP推进计划表上可以看出,坦当投资也要加大在IP联合运作行业里的投资力度。

  2016第十二届TFC大会简介:

  2016年TFC品牌全面升级,跨界整合“B+C”双端资源,携“第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展”和“TAC漫游展”两大展会重磅来袭,深入影响游戏与智能娱乐业界精英,辐射全国50万二次元人群,打造最强漫游资源矩阵。B端展会将覆盖移动游戏、VR/AR、智能玩具和硬件、HTML5游戏、二次元产业、影视泛娱乐IP等多个领域,C端展会将专精二次元,利用国人自制、专业团队、优质原创的强大优势,打造“音影漫游”全景式互动体验。

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