所谓H5是指第5代HTML,也指用H5语言制作的一切数字产品。所谓HTML是“超文本标记语言”的英文缩写。我们上网所看到网页,多数都是由HTML写成的。而H5游戏便是如此诞生的。
H5游戏以“快消”产品扮演手机页游的角色,满足移动端用户缺失的“快、爽”需求,同时通过双屏联动,无缝衔接的特点创造了新需求,实现新蓝海的打造。
移动应用繁荣期将过
人们可能很难想象,移动应用在经过接近十年的大规模增长后,面临着许多问题:
首先,在拥有数百万产品的应用商店,开发者需要借助大规模的宣传推广,才能够让一款应用触达用户。
其次,移动应用需要用户下载并安装,对用户来说体验成本较高,因而用户在下载、安装和打开应用的每一个阶段都有可能流失。
移动应用的淘气热也许即将结束。市面上的移动应用数量太多,用户的时间资源却是有限的。因此,只有那些规模最大、拥有巨大营销预算的移动应用开发商才有可能获得成功。
在聊天软件内玩游戏更容易
Flurry数据显示,用户使用聊天和社交类应用的时长增速远远超过游戏。
在2016年,Facebook Messenger、Kik、Twitter、Skype、Line、Telegram和Viber等聊天软件都向开发者开放了他们的聊天机器人框架,与移动应用不同,机器人支持用户实时体验游戏。这样一来,用户可以停留在他们所信任和热爱的聊天软件内,而无需下载、安装和在不同应用程序上进行注册。
H5实时游戏或将颠覆应用商店
在2016年底,Facebook Messenger和黑莓Messenger(BBM)都推出了H5实时游戏平台,让用户能够更快速地发现、分享和玩游戏。用户可以点击邀请聊天,或者在聊天菜单内立即玩游戏,而不再需要到应用商店下载和安装。
在过去,H5实时游戏被很多玩家认为游戏性差,随着智能手机和平板电脑的性能提升,它们将能够支持H5游戏在网页浏览器内的流畅运行。
在2017年,实时游戏将作为一个分销平台,对iOS和Android应用商店形成挑战。这是近年来游戏分销模式最重要的转变之一。