8月27日,在上海国际会展中心举行的首届战旗LanStory电竞总动员顺利闭幕。三天两夜的盛大狂欢里,来自全国各地的8万多名游戏玩家汇聚一堂,与主播、电竞选手、coser们一起享受电竞的狂欢盛宴。此次战旗LanStory电竞总动员的举办不仅对战旗直播打通线上线下的深化之路打头阵,同时也为国内游戏展会提供极大的参考价值,或将成为影响国内游戏展会发展的领航者。
LanStory起源于国外的LanParty(局域网聚会),核心是玩家携带装备参加活动(Bring Your Own Computer,简称BYOC),强调的是自由开放的游戏精神。随着国内游戏产业的不断发展,对于国内游戏玩家而言,传统游戏展会的体验感受已经远远不能满足玩家日益增长的互动需求。以chinajoy为首的传统游戏展会内容和互动性上的弊端让玩家逐渐产生了体验疲劳感,而LanParty则更符合当下游戏玩家群体的口味。
(场外排队兑换手环)
(自带电脑的BYOC玩家们排队进场)
身为直播行业的先行者,战旗正是看到这样的市场趋势,LanStory即应运而生。本届LanStory也是中国大陆地区首次举办且为亚洲规模最大的LanParty活动。据不完全统计,参加本届LanStory的玩家达到了8万多人次,而邀请到的明星主播、知名战队以及国内外顶级玩家们,许多都是首次亮相大型展会。三天两夜的线下聚会狂欢设定也是突破了传统展会固定时间固定模式的常规套路,将LanStory营造成为更加自由化和具有亲和力的展会模式。
(早上六点依然在开黑的BYOC区玩家们)
赛事对战区的《绝地求生大逃杀》自由组队比赛
(街霸5铁笼擂台赛)全球TOP16选手同台竞技
(主舞台的嘻哈音乐表演)
来自国外的玩家在明基展位体验街机游戏
作为直播界首个吃“螃蟹”的平台,战旗举办LanStory这样的大型LanParty活动也是需要极大的勇气和对玩家群体敏锐的洞察力。事实上,这与战旗一直以来的战略布局是密不可分的,自2014年成立以来战旗便一直以游戏用户为核心,非常重视玩家体验核心需求。今年初战旗公布全新的品牌Slogan“Live For Gamers” 也反映其在游戏直播领域深耕布局的决心。
当前游戏直播市场已基本形成固定模式,各大平台想要有新的突破实为不易,而战旗并没有和其他竞争对手进行挖角大战等烧钱换取市场占有率的方式来巩固地位,而是另辟蹊径的稳扎稳打。先有打造《LyingMan》系列等围绕竞技游戏及桌游展开的泛娱乐自制ip节目,再是签约以EDG为代表的专业战队完善赛事线,一系列创新举动使得战旗不仅成功突围,还在游戏用户群体中营造出了更为专业的直播平台形象。而此次LanStory的举办,也让战旗与玩家的距离更近了一步,迈出了将自身游戏直播领域的优势向线下沉淀的重要一步。
Lyingman区第二届狼王争霸赛现场
EDG战队粉丝见面会
从线上 “为游戏而生”的直播平台定位,到线下彰显游戏“纯粹热爱”的LanStory。战旗围绕打造专业游戏直播内容大做文章,深入探寻游戏与用户的关系,持续布局平台发展。在未来,战旗所要做的就是把游戏与玩家更加紧密的联系在一起,让直播和游戏一样成为每个玩家生活中不可割舍的一部分,由此也将为直播平台带来长久稳定的发展。
随着全球电竞的持续火爆,当前全球电竞观众数量预计到2020年,将会达到2.86亿之巨。这一点从国内展会越来越多触及到电竞领域就不难看出。以今年的ChinaJoy为例,各大直播平台都希望借助电竞实现品牌影响力的提升。毫无疑问,电竞这辆高速列车将会给直播平台的布局和发展产生积极的影响。
电竞舞台持续不断的比赛和看比赛的观众
离开现场时拍到的由阿里云计算为战旗LanStory提供的活动实时数据
这次LanStory的出现很明显的将国内游戏展会拉向了一个新的高度,更为专业的电竞赛事、更加开放的用户体验、更人性化的展会模式无不彰显LanStory的不凡。毫无疑问,战旗通过LanStory为国内游戏展会开辟了全新模式。直播行业经历了原始的野蛮生长开始回归理性,战旗从始至终不随波逐流,而是始终坚持着“独创优质内容,以玩家为核心”的路线稳步前进。本届LanStory的成功只是这之中的一部分,那么我们有理由期待未来战旗会有更多让人惊艳的出色表现。