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“区块链+游戏与二次元”专场嘉宾精彩观点大盘点

2018-07-06 10:17 作者: 转载出处:上方网 推荐人:一飞

   2018年7月4日-5日,由TokenSky组委会、日本游戏公司Asobimo、中国IT技术社区CSDN主办的「2018 TokenSky区块链大会·东京」在东京Belle Salle汐留隆重举行。

  本次大会以「区块链+」为主题,旨在推进区块链跨国、跨行业的深度合作,深度探讨区块链在游戏、动漫二次元、人工智能、物联网、安全等领域的结合及应用。

  大会邀请了全球各国顶级经济学家、教授学者、金融家、法律专家、投资家、各类基金、极客、行业领袖、码农、矿工、区块链产业上下游企业、交易所、服务商、媒体以及Token爱好者齐聚东京,共同交流与分享各自的观点,促进全球区块链技术的发展,保护投资者利益,推动世界经济多元化的发展。

  下面我们就一起来看看在「区块链+游戏与二次元专场」中,各路大咖带来了哪些精彩观点,以及哪些不容错过的干货。

  【张秋水:区块链+Token经济将会带来一个比互联网、移动互联网大十倍左右的市场规模】“区块链+游戏与二次元专场”是一个比较火的专场,第一位出场嘉宾Top Chain及TokenSky创始人张秋水首先介绍了创办TokenSky初期的一些设想。他认为,TokenSky第一是要国际化,第二是专业化,第三个是规模化,第四个是去中心化的。此外,他提到,从去年开始有一种巨大的趋势,区块链游戏和大文娱产业会崛起。他认为,区块链+Token经济将会带来一个比互联网、移动互联网大十倍左右的市场规模,各种游戏可以迁移到区块链上了。

  【焦光明公布BlockGame平台开放计划】Top Chain创始人焦光明在“区块链+游戏与二次元专场”中介绍,BlockGame平台彻底开放给交易所和游戏研发商,开放API接口,共享BlockGame用户资源。目前平台游戏数据优异得到了游戏厂商的认可。平台游戏可为其他Token方提供游戏落地服务。TopChain落地平台Blockgame的账号可直接登录火币Pro和OKEx,是全球唯一一家打通火币和OKEx数据的平台,目前注册用户已经超过120万。他预估年底可超过1000万用户。

  【泽紫臣:日本网络游戏协会考虑引入区块链保护游戏资产】日本网络游戏协会法人泽紫臣在“区块链+游戏与二次元专场”中表示,日本非常注重游戏行业,现在日本网络游戏协会在考虑打算引入区块链,但也需要关注法律层面的问题。现在游戏已实现了免费下载,但想要更充实的游戏体验需要付费。但关于积分兑换和游戏资产保护,存在着积分兑换店铺倒闭、积分不能按承诺兑换、游戏资产缺乏法律保护等风险和问题。日本网络游戏协会为了保护玩家游戏积分的权益和游戏资产,想要引入区块链,而如何符合日本法律方面还需要和金融厅具体讨论。

  【汪阔:如果谁错过了区块链游戏,基本上就错过了区块链游戏经济的半壁江山】LAYA. ONE首席执行官汪阔在“区块链+游戏与二次元专场”中介绍,游戏一定要区块链化。他认为,如果谁错过了区块链游戏,基本上就错过了区块链游戏经济的半壁江山。此外,他提到传统的游戏模式存在的弊端无法得到解决。比如,虚拟物品随意增发,虚拟价值得到随意被贬值,游戏开发商停服等。而在区块链游戏世界里面,在区块链经济体和技术的支撑下,他提到,游戏的玩家可以做到边玩区块链游戏边赚钱,区块链所有虚拟资产可以跨链、跨游戏交易,所有的游戏规则一定是透明的、平等的、安全的,并一定要上链,并且资产也要上链,在区块链里面得到确权。最后,他认为,区块链是一定需要游戏的,游戏也是区块链未来重要发展方向。

  TokenSky 东京站旨在能够融合社群的力量、节点的力量、链接的力量,能够以顺其自然为道,无中生有为法,虚拟分布为术,公链通证为器,真正为各位认同 TokenSky 的嘉宾们带来价值和收获。 以“区块链+”为主题,将引入区块链+游戏、区块链+动漫二次元、区块链+人工智能、区块链+物联网、区块链+安全等各行各业相结合,并推进区块链跨国、跨行业的深度合作。

  报道专题请关注:http://www.sfw.cn/s/TOKYO2018

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