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《目光》第43期:IP变革临界点 版权游戏依旧大热

2015-08-28 10:55 作者:飞仙 转载出处:上方网 推荐人:忘忧仙草

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  前言:最近几年,随着小说、漫画、影视文化等在国内蓬勃发展,人们对IP(知识产权)的熟悉程度也越来越高,如90年代智冠拿下金庸14部小说的统一授权,推出的《金庸群侠传》获得史无前例的成功,后来2005年的《诛仙》横空出世,游戏免费、道具收费的商业模式开启了属于IP的命运线。这两年优秀的IP层出不穷,《何以笙箫默》、《盗墓笔记》、《三体》等都获得了巨大关注,改编的游戏和影视文化收入都创了各领域的新高。在随着手游巨头IP的垄断和同质化严重,中小型手游企业开始寻求IP的变革之路,纷纷采用热门影视、综艺、文学IP的授权,在短时期内集聚用户的高关注度。

  TFC大会IP授权工坊来袭 盘点漫威DC的经典IP

  在国外,如果你是超级英雄的脑残粉并且已经过了12岁,那么你肯定要被划分到宅男一类去了,具体的影视形象详见《生活大爆炸》里的科学家主角4人组。不过在我大天朝,随着好莱坞电影席卷票房榜,无论你是妹子还是汉子,每个人都可以说自己是超级英雄粉,而且绝对不用担心被人吐槽。

  说起今年引进的好莱坞大片,漫威IP占了半壁江山,《复联》、《X战警》、《银河护卫队》不但票房赚的盆满钵满,还留住了一众少女心。望着漫威的累累战果,DC粉说我们不服,有本事等16年《超人大战蝙蝠侠》上映!其实这几年DC也没闲着,人家忙着抢占小荧幕呢,美剧版的《闪电侠》、《绿箭侠》、《哥潭市》那收视率也是杠杠滴。

  如果你对IP感兴趣的话,一定要参加第十一届TFC大会的IP授权工作坊。授权业是一项充满活力并逐步发展的行业。作为一个营销和品牌延伸的工具,它被广泛地应用在愈来愈广的产品种类和业务类型。“授权工作坊”,通过教授授权入门的要诀,为游戏行业及版权行业的新成员提供IP合作过程中基本的法律及商务常识,剖析一些常用的基本条款和规避风险的方式,以此为游戏行业与版权行业提供一个合作交流的沟通平台。与国际授权大师零距离交流, LIMA带你飞!

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  《版门弄斧》:八月荧幕“大阅兵” 抗战影视IP数不尽

  正值抗战胜利70周年,影视界游戏圈最炙手可热的IP题材非抗战莫属,铺天盖地的“荧幕阅兵”已经证明了抗战影视IP将在未来很长一段时间霸占荧幕,而手游IP厂商也早已摩拳擦掌。

  为了纪念抗战胜利70周年,全国电视综合频道集中式爆发大批抗战特别节目,各大影院也相继推出多部抗战题材影视作品,满城尽是抗战剧,场景相当可观。在近期上映的抗战影视中不少的作品博得了广大影迷的关注和赞许。而对于游戏厂商而言,玩腻了武侠、修仙、三国、西游题材,这批备受追捧抗战IP是否会成为其创新的突破口,尚未可知。但是可以预见,没有地域和文化之分的军事抗战IP必将成为移动游戏未来的一大潜力股。今天《版门弄斧》就为大家介绍,近期上映或者即将上映的抗战影视IP,望不忘昔日烽火狼烟。

  本期入选IP:《开罗宣言》《这里的黎明静悄悄》《终极胜利》《东方战场》《巨浪》

  虽说今年影游互动相当频繁,但是抗战军事类题材的改编依然非常的稀少,或许一方面是IP相对比较难获取,另一方面是改编的难度以及局限性相对较大。但是作为游戏的一大细分领域,抗战军事游戏在全球的忠实粉丝并不少,如若能好好的利用IP,相信其收效并不比当前的仙侠、青春偶像剧差。

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  《洋葱炒游娱》:IP成吨买 情怀论斤卖

  近些年,知名游戏大作改编电影消息不断,从魔兽大电影到刺客信条,从神秘海域到光环。近期,一向喜欢“打脸”的任天堂开始透露,未来计划将旗下游戏改编成电影,制作出经典的“游戏式电影”。

  且不论改编特效是否五毛钱,剧情是否一块钱,单纯从任天堂的转变来看,至少人家是充分认识到影游互动“圈钱”的精髓,并且准备在这条路上把“情怀”跟“节操”捆绑式售卖。

  鱿鱼虽然不知道“情怀”一斤多少钱,但是瞅着这股经典游戏改编、经典动画改编、经典网文改编,想必是相当值钱。这回,继《大圣归来》、《黑猫警长》之后,80后经典动画《舒克与贝塔》也宣布改编大电影。曾几何时,那些埋在回忆里的东西也被强势挖坟论斤购买。

  还好,一向视“情怀如粪土”的鱿鱼,对于任何不带创意的改编总是嗤之以鼻,特别是“画虎不成反类犬”的改编,还有“偷鸡不成蚀把米”的改编。最近,国内某手游公司连续两次在金庸小说改编上跌了跟头,不仅赔了畅游150万还赔了完美60万。

  在这里,鱿鱼忍不住做个科普,当年背靠金庸小说IP,畅游和完美不知道收了多少的侵权费,这道武侠IP不可逾越的鸿沟。如今,还有手游公司连跳两次。鱿鱼只能说“老娘,敬你是条汉子”

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  《榜单东西》:本周新游看点 IP强还是手游强

  每周较为吸引人的新游都或多或少会跟IP扯上些关系,本周上方小编带大家看看几款大IP改编手游,日漫经典作品《死神》的官方手游《死神-斩之灵》;动漫电影的传奇神作《功夫熊猫》官方手游《功夫熊猫序篇》;以及韩国超人气偶像剧《来自星星的你》官方手游。

  《死神-斩之灵》:作为日漫代表作之一的《死神》拥有着众多粉丝,动漫粉丝人群与手游玩家人群高度重合,这便放大了《死神》改编手游的价值。跟《死神》略有关系的手游不少,但若是官方手游,似乎并未出现。此次DeNA这款横版格斗ARPG游戏吸引了不少玩家的目光,CJ期间便在展区进行了曝光。

  《功夫熊猫序篇》:本周同是网易出品的两款大IP手游《功夫熊猫序篇》和《来自星星的你》上方小编自然是更看好这款3D动作RPG手游。重度游戏的市场环境铸就了这类游戏的快速发展。《功夫熊猫》电影细致的3D画面,在游戏中得以重现;加之电影原型及功夫类型的使用,使得玩家的代入感增强。

  《来自星星的你》:说起偶像剧改编的手游,那可有不少《小时代》、《虎妈猫爸》、《旋风少女》……虽然在一段时间内有不错的量,但长期看来效果并不明显。

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  全方位解析7月份中国手游市场:RPG+IP成最大赢家

  近日,AppAnnie发布了2015年7月中国区iOS游戏的下载及收入数据,在游戏收入排行榜上,包括《梦幻西游》、《花千骨》、《全民奇迹MU》、《神武2》以及《拳皇98终极之战OL》都是有强IP的作为支撑的产品。而其中仅有《拳皇98终极之战OL》一款游戏为卡牌游戏,其次的都是RPG类的中重度游戏,它们在收入榜前五中的占四款。在数据中,可以看到国内iOS用户对于海外高质量游戏的需求。此外RPG+IP游戏占领了游戏收入榜前五中的四席,从而可以预见未来手游市场的趋势。而休闲、卡牌等相对轻度的游戏尚有半壁江山,这可能对于中小CP/发行商是唯一利好的消息了。

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  端游情怀留IP遗产 版权游戏依旧大热

  2015年过半,“卡牌”、“ARPG”,“电子竞技”等无数关键词来了又去,回顾过一年来的手机游戏市场,版权IP无疑是无可争议的一个可以涵盖游戏市场的关键词汇,而这其中传统端游、主机游戏厂商的情怀IP遗产往往扮演了重要角色。笔者此前曾多次关注并报道传统端游改编手游作品以及这些作品的市场表现,在笔者看来,有着端游IP的手游产品往往能够获得转战移动游戏的老玩家的关注和认可,因此情怀牌是这些改编游戏的优势所在。

  此外,版权资源优势也是端游产品手游化不可忽视的优势所在,利用此前端游IP留下的游戏设定,世界观,玩家资源和推广渠道,端游厂商可以在短时间内获得比无IP游戏更好的游戏关注和市场表现,而这也是手机游戏推广所最为注重的,这种优势在过去很长一段时间内得到了市场验证。

  最后,移动游戏重度化是端游IP大热的一个助力因素。大势所趋,移动端硬件配置逐渐提高,4G网络和Wifi网络逐渐普及,玩家成熟度和游戏习惯的逐渐养成,整个游戏市场发展加速,这些都使移动游戏不可避免地趋向重度化,而这个时候,也就造就了传统端游改编游戏获得市场和玩家认可,传统的端游厂商借势在移动市场成功分羹。

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