3月23日上方网消息,为期两天的2016第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展已于18日在北京国际会议中心圆满落幕。在18日上午举行的移动游戏世界论坛上,ini3 CEO Pattera Apithanakoon发表了主题为“东南亚市场的游戏开发者战略”精彩演讲。他表示,亚洲市场有很多的游戏开发者,很多信息是重复的,因为大家都在讲同一个市场,而泰国、新加坡、印度尼西亚、马来西亚、越南,大家可以看到的游戏总收入,亚洲总游戏大概15亿美金,人口6亿,依然是世界上最快增速的市场,这个市场的用户希望尝试国外的游戏,不管是中国的、台湾的以及其他国家的,我们有非常多的用户,这是一个非常有趣的市场,大家都要关注。针对市场中的10个不同的国家。我们有10种以上的不同语言,也为各国文化、偏好设置了差异化服务。把一些CPA,直接通过这个获取非常标准的平台来做一些操作。可以在东南亚游戏市场达到最大的收益。
2016第十二届TFC全球移动游戏大会官网:http://tfc2016.sfw.cn/
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以下为精彩演讲实录:
大家好!大家已经看到了很多相关的信息,我想说一下战略方面的游戏开发者。
东南亚市场游戏市场有多大,我们怎么可以最大化的达到游戏收益?亚洲市场其实有非常大的游戏开发者,泰国、新加坡、印度尼西亚、马来西亚、越南游戏总收入大概15亿美金,人口6亿。我知道这个数字相比中国人口的数字还是比较小的,但依然是世界上最快增速的市场,提供了非常多的机会,很多中国的好企业特别是过去两年之内在手游方面有非常好的发展。这个市场的用户希望尝试国外的游戏,不管是中国的还是其他国家的,这是一个非常有趣的市场,大家都要关注。
这个市场这么大,又分散成十个不同的国家,有泰语、中文、印尼话、马来语等十种以上的不同语言,每个国家都有自己的文化,游戏者也有自己的偏好,怎么样可以在东南亚游戏市场达到最大的收益呢?
我们做一个对比,全球性的游戏可以直接到广告的平台,把一些CPA直接获取非常标准的平台来做一些操作。如果你有很多钱的话,你甚至可以建一个团队在上面。通过泰国最热的游戏看出,全球的游戏在当地市场做得很好,有中国的游戏,也有泰国本土的游戏。我知道有一些泰国的游戏其实是由中国开发者开发的,不管怎么样在泰国非常热。
2016第十二届TFC大会简介:
2016年TFC品牌全面升级,跨界整合“B+C”双端资源,携“第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展”和“TAC漫游展”两大展会重磅来袭,深入影响游戏与智能娱乐业界精英,辐射全国50万二次元人群,打造最强漫游资源矩阵。B端展会将覆盖移动游戏、VR/AR、智能玩具和硬件、HTML5游戏、二次元产业、影视泛娱乐IP等多个领域,C端展会将专精二次元,利用国人自制、专业团队、优质原创的强大优势,打造“音影漫游”全景式互动体验。
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