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9G游戏创始人黄加阳:9G游戏在四个维度布局html5游戏

2016-10-08 13:15 作者:唧唧歪歪 转载出处:上方网 推荐人:唧唧歪歪

  2016第十三届TFC全球泛游戏大会暨智能娱乐展已于9月29日在广州南丰国际会展中心圆满闭幕。大会期间,2016TFC首届H5游戏趋势论坛暨9G游戏创新投资基金发布会如期举行,会上9G游戏创始人黄加阳做了精彩发言,黄加阳在发布会上介绍了9G游戏在四个维度布局html5游戏:渠道发行、流量推广、媒体发布和投资孵化等一站式服务,主要是希望能够解决H5游戏流量推广、研发资金的问题,而这两个方面可以说是在目前H5游戏的发展上,各平台普遍面临的问题。而9G游戏健全的一站式生态发展模式将大为助力H5游戏行业发展。

  【以下为发言内容略有删节】

  非常感谢大家的到来,我是9G游戏的创始人黄加阳。稍等一会儿,我会对9G游戏目前的业务给大家做一个简单的介绍,因为H5是一个比较新的领域,在今天这个大会上可能更多的是来自于手游直播和页游的一些朋友,对于9G游戏,我们也在做新的尝试。

  9G游戏目前大致有四块业务,其中主体业务是发行。我们目前是渠道发行、流量推广、媒体发布和投资规划四块业务。在发行方面是我们的一个主要业务,因为我们自己在手机游戏,在2014年开始,也就是微信开始推出公众号的时候,开始积累了比较多的智能用户,这些用户基本都转型全部用来运营H5游戏,可以说在H5的发展上面,我们得到了很多CT的支持,目前在9G上面的运营游戏大概占到H5游戏总数量的50%左右,大概有60%的游戏会选择在9G游戏上手法,我们从今年开始尝试做独家或联合发行业务,目前独家和联合发行的游戏达到15款左右。

  目前H5的渠道还是比较有限,最大的问题是H5游戏的流量是比较不够的, 2014年、2015年,朋友圈里面曾经很流行这种H5小游戏,被疯传的小游戏,大家都看到那个时候会不会是H5的元年,会产生一个巨大的收入。但是到2015年、2016年,一直到蝴蝶互动的《传奇世界》出现之前,实际上并没有太大的收入规模,包括今年的话,整个年度加起来,可能也就是10亿的市场,造成这个市场不够大的一个很主要的原因,就是容量不够。我们在上个月,就是9G游戏联合了很快一起,携手了蝴蝶互动、LAYABOX、白鹭几家公司,发行一个亿元流量计划。这个亿元流量计划所指的是我们会把微信渠道内能够聚集到公众号、订阅号的一些菜单流量,然后把它集中起来,集中起来以后,我们通过菜单入口来推送我们的H5游戏,这样的话,我们差不多可以让整体的月活跃提升到1000万左右,而这些覆盖到的粉丝可能有3.5个亿,数量还是比较庞大的,这部分的计划我们是在8月底的时候刚刚启动,现在刚刚展开是跟蝴蝶、LAYABOX以及白鹭这厂家公司的合作,之后我们还会包括跟交叉点,还有其他一些优秀的企业展开一些合作,希望能推出更多的精品游戏。

  第三块业务是我们的媒体和自媒体这部分。在微信这个生态里面来讲,它有两个流量入口,一部分是服务号,而这部分服务号,我们大多数都转过来作为子渠道或者自营渠道而已,类似的话,包括像198、68微的运营模式,实际上跟9G都非常接近,这部分其实已经取得了一定的成效,但是有一部分是目前比较缺少的,也就是在新游曝光这件事情上来讲,还是缺少一些宣传的渠道,目前了解的,田爱娜的梦工厂以及伍游网有开始在做游戏培训、推广这件事情,而9G在2014年又积攒了大量的订阅号,其实号加起来有几百到一千万的粉丝吧,我们现在把这些订阅号转型作为自媒体,然后来推送和推广这些新游戏。

  我们从上个月底开始,也开始发布一些数据,我们8月份做了一个微信游戏排行榜,这个排行榜单,会根据各个公众号推送的情况列出来一个榜单,对于CP和渠道的话,它是有一定的参考意义,大家可以知道哪些游戏会更加受欢迎一些。

  最后一块业务是我们稍后一个环节上会发布的,就是9G游戏创新投资基金会公布,来解决中小CP在初创期的时候资金不足的问题,这个是相对比较枯燥的,我介绍一下我们9G游戏的四块业务。

  总体简单讲解来讲,它就是两部分,一部分我们是希望能够解决H5游戏流量的问题,另一块我们是希望能够解决掉资金的问题,而这两件事情可以说是目前H5初期,大家所比较缺少的。

  关于资金,也就是投资这件事情,我有一个小故事想跟大家分享一下。了解我的朋友知道9G游戏在转型做H5之前,做过相当长时间的页游,9G游戏实际上在2008年的时候已经涉足页游领域。页游,大家知道后来也是创造了很巨大的市场,有几百亿的市场,我在2008年也算找到了很早的切入点。实际上9G游戏切入这块领域并不是太顺利,主要是在资金方面发生了困难。2008年,我们做页游的时候,只做了一年的时间吧,然后就马上发现手里的资金不够了,而那会儿的投资渠道和现在H5是一样的,非常少,没有投资人愿意来投资,虽然我们讲起来是蓝海,但是对投资人来讲可能是很不熟悉的领域的一个行业。所以对于当时的我来讲,可能能做出来的选择,也许就是把房子卖掉,然后拿这些资金来输送给公司。当然这个故事,大家听得太多次了,我这里讲的稍稍跟别人的版本有点不一样。

  在2008年的时候,我们确实遇到了资金问题,我跟我老婆也商量把房子卖了。把房子卖了以后,可以来支持公司,为公司输血,以后又可以盈利,我当时跟投资人讲故事,我还得跟我老婆讲故事,来维持公司的进展。我老婆问我说这个页游的话,它很挣钱吗?我说以后会很挣钱,但是现在公司是差钱,她问我说差多少钱,我比较乐观,我说可能有个十几二十万就能够扭亏为盈了吧,当时确实那样想。2008年的时候,我们有一套小房子,在北京,我老婆想了想,支持你的事情吧,真的把房子卖了。卖掉没多长时间,我们就开始有点流动资金了,这些资金的使用上,我跟我老婆是有很大分歧的,她当时真的只给我留出了10多万,她说这些钱是给你用来让公司扭亏为盈的,而剩下的钱,她不看好页游,她也不懂创业,她觉得这个东西风险太大,对家庭影响很大,她觉得应该把卖掉房子的这些钱,因为当时没有限购,北京没有限购,她说应该分成几套,然后去投资到房地产上面。所以她剩下的钱又投资了两套房子,以前的第一套房子,我们是全款买的,后面变成按揭以后,我们是有两套房了,但是一下子贷款压力就变得非常大。而那个时候很巧,天夏正在跟我谈页游这块,他们比较看好,有没有考虑以一个比较低的价格把我们公司给并购掉。

  在这种情况下,其实我没有太多选择,也没有经历什么太艰难的决定,我蛮痛快的就把公司卖给天夏了,选择想去做一个职业经理人,也就是2008年在页游起步的那个阶段,我做出了一个选择,在那一年里面,我看到了页游从规模很小,然后它变到,我想一想,应该2009年的时候,有一款游戏叫《天书奇谈》,当时的月收入是800万,在那个情况下来讲是很了不得的,就好像在现在这个阶段,有一款游戏《传奇世界H5》,收入1000万,给人的感觉几乎是一样的。我当时非常质疑我的选择,因为就在一年之前,我有一个选择,到底是投房地产,还是投页游,经不住自己的不太成熟的考虑,我们没有把这些钱投入认真把业务做起来。2009年,在天夏呆了一年以后,我觉得页游还会继续做大,所以我就继续从天夏出来又再次创业,做的还是之前的老本行,还是继续做页游,那个时候就是才开始有了9G.com这么一个运营。

  我这次的二进宫,应该是2007年、2008年,我们先发生了这个机会,或者比较早跟着这个风口走了。2009年再进去的时候虽然也不太晚,但是这次的进宫并不太顺利,大家知道从2009年到2010年,页游的规模变得更大了,但是这里面完全没有我的份额,因为我们后来在做的事情一直追着渠道的价格在跑,我们当时做的是CP嘛。到了2013年,大家知道房子在涨,现在房价也还在涨,所以现在看是不是我老婆的投资能力比我更强一点。

  我总结起来是两点,一个是反过来讲,2008年投房产也好,还是投页游也好,我并不觉得哪个是错的,我觉得两个都是对的,而真正有区别的话,是在于我老婆投房产,她很坚持,她就是一定要这么做,而我虽然可能也看对了一个方向,找对了一个风口,但是我没坚持,一进一出,这种反复实际上让我失去了先实,虽然让我在2007年、2008年最早进入页游这个大市场,但是并没有跟上这个大风口,所以我是并没有被风口吹起来。

  现在到了2016年,H5游戏又来了。H5游戏会不会像以前的页游一样,会成为一个大风口,会变成一个很大的市场,当然大家同样也发现今年上半年到现在房价又一直在涨。好,如果现在有一个机会,又有资金,我应该是去投房产,还是投在H5,这就是今天要跟大家说的一个事情吧。因为我的这次决定是联合了几家页游的朋友,然后把这些资金,我们准备投入到H5这个行业。而H5游戏会不会做大,这个答案,我觉得不是很明确,因为毕竟大家都不是神仙,谁也预测不准,包括房价以后会不会跌、会不会涨,我也预测不准,但是我只有一件事情是可以决定的,如果看好了方向,不坚持,就算方向是对的,那么一定也是失败的。所以这次9G游戏选择了一条要坚持的道路,9G游戏不是一个非常大的公司,这个要先跟大家说一下。9G游戏的总注册资金其实还不到2000万人民币,现在H5行业里面,估值过10亿的公司已经有好几家了。但是刚才看到9G的布局看起来很大,又有发行,又有流量支持,又有自媒体,现在又搞了创投,很多人就会想,你这个是不是太理想化了,是不是有点太过于乐观了。我觉得乐观一点、理想化一点,其实也不是什么特别大的问题,毕竟流量既然是现在H5所缺少的,资金也是现在H5所需要的,9G缺什么就去做什么。这种过程中,事情做起来是有瑕疵的,但是坚持做下去搞不好就成功了。

  我们实际上现在在做的事情看起来有点像在规划一个新的生态圈,一开始就是阿罗,也就是我们的副总给我这次演讲定的标题是叫H5的一站式运营,听起来就像一个闭合的生态圈。其实讲生态圈这件事情还挺容易的。如果想做成一个生态圈的话,必须要几个公司联合起来。9G游戏在做这件事情相当于领头人的角色,包括如果大家有关注到上个月9G游戏发布的亿元流量计划,就可以看到应该有5家公司一起发起的,也就是9G游戏、很快,然后蝴蝶互动、LAYABOX,以及白鹭,这次我们发起的创新投资基金同样也不是9G游戏一家发行的,有四家公司,在接下来的环节中大家都会了解到。

  9G游戏为什么爱做这么出头鸟呢?因为我们觉得要么就把事情往大的方面去做,即便去做,起码还能听到一点声响,但是也有可能9G游戏会成为先烈,我们不希望那样的,但是即便那样子,至少我们也不会太后悔。所以希望这次9G能够做一些大家看起来比较另类的或者说比较超前的,或者甚至有些不自量力的领头的事情,但是我们心里的想法很简单,我们希望这个行业越做越大,越来越好,就是这样子,谢谢大家!

  【TFC大会简介】:

  2016年9月28日-29日,以“跨界·融合·突破”为主题的“第十三届TFC全球泛游戏大会暨智能娱乐展”携“第一届TFC直播行业大会”盛况来袭,跨界整合移动游戏、直播行业、VR/AR及智能机器人、泛娱乐4大领域,融合泛游戏上下游优质资源,突破移动游戏与智能娱乐新境界。大会预计将有300余位领袖大咖级嘉宾和500多家企业参与,游戏厂商和开发者积极跟进,资本和媒体推波助澜,深入影响20000多名业界精英。TFC大会汇集百家思想与真知灼见,引领业内人士切准市场脉搏,洞察行业先机,推进VR、直播等新兴领域与移动游戏行业快速融合变现,求真务实,效果为先,现场促成过亿成交额。

  大会官网:http://tfcexpo2016.sfw.cn/

  2016首届H5游戏趋势论坛暨9G游戏创新投资基金发布会专题:http://www.sfw.cn/s/h5qushi

  大会专题:http://www.sfw.cn/s/13tfchz

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