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2017TFC:云犀直播陈夏 企业直播与品牌营销

2017-02-27 09:00 作者: 转载出处:上方网 推荐人:一飞

  2月27日上方网消息,为期两天的2017第十四届TFC全球泛游戏大会暨智能娱乐展已于24在北京国际会议中心圆满落幕。在23日下午举行 的第二届TFC直播行业会分论坛上,云犀直播CMO陈夏带来了主题为《企业直播与品牌营销》的精彩演讲。她谈道,“每一种新媒介的诞生必然会产生一种新的营销模式,视频直播是企业品牌新的存在方式,现在非常多的企业也通过直播来营销自己。直播和品牌营销能够结合之后,对客群分析、用户需求分析、营销们方案制定和调整都有非常大的提升。”

  以下为精彩演讲实录:

  各位好,我是来自于云犀直播的陈夏,今天跟大家分享的主题是企业直播与品牌营销。每一种新媒介的诞生必然会产生一种新的营销模式,在座都是做直播的朋友,相信现在对直播已经有了一个非常立体的营销的想法。视频直播是企业品牌新的存在方式,现在非常多的企业也通过直播来营销自己。不过可能很多企业现在还停留在用手机直播的阶段。手机直播在目前的网红直播和娱乐直播上的确是效果非常好,之后会给大家讲一下我们做的企业直播是怎么样的。

  直播营销,企业的正确打开方式是什么?打造企业IP,塑造企业直播网红,现在企业网络也挺多,网上杜蕾斯特别会营销,特别会玩儿。直播能够降低品牌和受众的距离感,之前企业的发布会或者企业的活动,都是通过活动之后视频传播的方式来进行的,对于第一时间能够看到产品或者你在活动中的一些过程、一些有意思的东西,都是没有办法让观众有直接在现场的感觉,这种就是身临其境的沉浸感。

  给大家讲一下游戏直播,我们有自己开发的直播硬件叫做云犀Box,在手机上可以看到和电视直播的画面效果,最高可以达到1880P蓝光高清。我们的内容覆盖多种多样,包括在线的秀场等等。

  我们是专注于为企业服务,我们说自己是to B服务,受众是to C,我们把所有复杂流程都集成在云犀box,点击一键就可以直播了。我们有一个全网解决方案,4G全网通,无线也可以,比如在像这样会场情况下,会有4G信号的屏蔽,我们建议是用有线网络,还可以实现移动场景下的直播,传统的新闻直播就是拿着摄像机,记者要报道,用我们的直播也可以进行直播。

  我们的专注点,企业下一个营销阵地,我们也提供一站式的完全解决方案,直播技术的解决方案和直播营销的解决方案,还有帮助企业打造直播和社群经济。我们可以定制方案可以具体到一个行业,一家企业,一场活动。

  多端口播放也是我们的优势之一,我们可以在微信端口可以直接插入微信公众号,也可以在微博直接插入,QQ、PC端的网站,还有网络电视,比如有一场活动你没有在现场,你看不了,但是有直播,你可以连着你的电视直接看。APP也是可以直接插入的,包括LED大屏和iPad为都可以看。

  这里有很多大家熟悉的LOGO,是我们可以实现同步分发,通过我们的技术和各个平台的合作,一场直播可以实现同时在优酷、爱奇艺、斗鱼等等这么多平台同步直播。

  这是我们现在应用的场景,产品发布会、商务会议、时尚秀场、体育赛事、教育论坛、营销展示等等这些我们都有在做。

  这是一个比较浅显的案例给大家分享一下,这是我们今年年初做的发布会,当时的预热情况是活动前一个月有两个事件预热,电子邀请函发送了有千人以上,这个怎么和直播结合呢?因为我们直播链接可以提早生成,嵌入到电子邀请函事先预热中。到了活动当天,PV数当天八点的时候数已经达到20万,十点是40万,下午80万,活动结束已经达到了170万,第二天上午是200万。当天直播投放渠道有优酷、斗鱼、爱奇艺、熊猫。活动后的报道大约有50天,所有的报道和所有预热活动中都放上了直播链接,用户完全直观感受到整个发布会的现场。 这个是当时活动的二维码,大家有兴趣的话可以扫一下。

  这个案例的数据并不是非常好看,但是这个案例可以看出直播如何运用现在互联网大数据这么一个工具来进行自己品牌定位、用户分析的评估效果。我们在活动直播开始前数据八个小时,并发数达到250人,累计围观人数是12000多人。这个活动是杭州这边非常小的活动,但是效果远远超出了业主他们自己的想象。在直播前两个小时,围观人数为15000多人,并发数达到200多人,并发数是指在同一段时间打开手机在看这个直播的人,这个叫做并发数。这是直播前一个小时的数据,直播进行的时候并发数达到300多人,业主自己预估有一两百号人,没有想到达到300多。这些都是通过大数据的分析得到的,主要的来源都是来源于微信。这只是一场杭州的活动,但是没有想到来源于各地的数据,有合肥、长沙、还有衢州、绍兴,宁波、北京、南京、苏州等。

  在我们直播界面可以评论,可以互动介绍,还可以插入产品的链接和购买链接,还有一些图文。直播活动结束之后,并发数还在81人以上。这是这场活动的链接,大家可以看一下。

  直播和品牌营销能够结合之后,对客群分析、用户需求分析、营销们方案制定和调整都是有一个非常大的提升。

  【2017TFC大会简介】

  2017第十四届TFC全球泛游戏大会暨智能娱乐展盛况来袭,2017TFC是游戏行业“开年首场、交易对接”盛会,关注产业健康成长、促进产业规范化与商业模式的建立、促成商业合作跨界与融合。TFC大会跨界整合移动游戏与应用、直播行业大会、VR/AR及智能机器人、泛娱乐与IP、海外拓展投资与授权五大板块,并重点关注新三板和投融资领域,集聚泛游戏产业链上下游资源,为行业的可持续发展再添新动力。此外,2016年度第十二届“金苹果奖”评选现已开启报名,获奖结果将于TFC大会前夜G60闭门晚宴中公布。2017TFC大会预计将有400余位领袖大咖级嘉宾和500多家企业参与,游戏厂商和开发者积极跟进,资本和媒体推波助澜,深入影响30000多名业界精英。TFC大会汇集百家思想与真知灼见,引领业内人士切准市场脉搏,洞察行业先机,推进VR、直播等新兴领域与移动游戏行业快速融合变现,求真务实,效果为先,现场促成过亿成交额。

  大会专题:

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