今天,伽马数据与App Lovin联合发布了《2018-2019年休闲游戏市场机会研究报告》,报告对休闲游戏的市场状况、发展机遇以及商业化模式进行了详尽的分析。
根据报告,可归纳为以下几点:
(1)中国超休闲游戏市场还处于起步状态,但目前休闲游戏直接收入市场规模已达86.7亿元,用户量突破4亿且商业潜力巨大。
(2)从海外市场来看,多款超休闲游戏下载量达到数亿次,并具备了成熟的变现模式与体系。
(3)以可试玩广告和视频广告为代表的广告形式将成为超游戏开发者变现和获得高收入的主要途径。
(4)报告预测,国内超休闲游戏广告变现有数十亿元的增长空间。未来,国内移动游戏广告变现模式的发展程度也有望达到海外市场的水平,崛起可期。