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11月10日-11日,国内最大的手游平台之一九游上线2018年度最大的福利活动——九游手游剁手节。值得关注的是,此次活动除了推出高达免648的充值福利、648元的支付宝现金红包、Switch等多重福利外,还上线了九游全新功能——免下载试玩,覆盖《明日之后》、《神都夜行录》、《荒野行动》、《终结者2:审判日》等百款近期热游、新游,玩家无需下载就能在九游安卓app上进行试玩,还能额外获得充值福利。 ...
2018-11-07 11:20
 
  今天,伽马数据与App Lovin联合发布了《2018-2019年休闲游戏市场机会研究报告》,报告对休闲游戏的市场状况、发展机遇以及商业化模式进行了详尽的分析。   根据报告,可归纳为以下几点:   (1)中国超休闲游戏市场还处于起步状态,但目前休闲游戏直接收入市场规模已达86.7亿元,用户量突破4亿且商业潜力巨大。   (2)从海外市场来看,多款超休闲游戏下载量达到数亿次,并具备了成熟...
2018-10-29 11:08
 
  今天,QuestMobile发布了《中国移动互联网2018年秋季大报告》。从整体情况看来,截至2018年9月,国内移动用户规模已达到11.2亿,但同时增速也仅有0.3%。对比去年同期,用户规模增速下降了40%。(文末附MAU完整排名榜单)      虽然2018年前三季度国内移动用户规模净增仅为0.34亿,但从用户使用时长的两项相关数据看来,用户对互联网的依赖程度有了显着...
2018-10-24 15:27
 
     今天,App Annie发布了《Google Play 10年数据纵览》。回顾往昔,虽然距离App Store与Google Play的诞生仅过去了10年时间。但就智能手机对我们日常生活的影响而言,已经说得上是翻天覆地的变化。   据App Annie此前对2022年的智能手机应用市场预测,届时全球的移动设备安装基数将达到60亿台、App年下载量将达到2580亿次。值得注意...
2018-10-19 11:28
 
  10月16日消息,腾讯应用宝日前发布了9月手游报告。在9月份的报告中可以发现,经典IP成绩亮眼,IP新游《航海王:燃烧意志》三榜登顶,精品续作《女神联盟2》、《决斗之城2》成绩斐然,经典沙盒游戏《迷你世界》位居单机榜榜首。腾讯游戏佳作频出,《万王之王3D》、《斗破苍穹:斗帝之路》表现亮眼。                  ...
2018-10-17 15:17
 
  研究报告摘要:   ▲ 吃鸡玩家总体具有七大特质,坚忍不拔的意志力、探索创造能力、牺牲精神三大特质最为突出;▲ 存在四种细分玩家类型:神队友、背包客、孤胆英雄、吃鸡浪子;   ▲ 沙盒机制、安全区机制和随机机制作为吃鸡游戏的核心机制,激发了玩家大量的创造性和战术策略,激发了游戏中不同的玩法;   ▲ 吃鸡游戏也是玩家向异性展示人格魅力的一条途径;   ▲ 玩过吃鸡游戏之后,近八成玩家认...
2018-10-12 09:36
 
  9月18日消息,近日,伽马数据发布《2018年1-6月中国游戏企业品牌研究报告》,在当下游戏企业极度关注自身形象的背景下,部分研究数据让人深思。      本文节选部分报告数据。   闷头赚钱时代已经过去,社会责任成企业存亡根本   2018年1-6月,中国游戏市场监管趋严,实际收入增长明显放缓,游戏市场竞争更为激烈。在这一背景下,如何消除网络游戏的负外部性,构建健康的游戏生...
2018-09-18 15:06
 
  正当大家还在讨论国内游戏市场增长放缓、政策不明朗的时候,这些厂商已经在海外市场开疆拓土取得阶段性的成功了。   昨日,App Annie公布了8月份的中国App发行商出海收入排行榜,榜单中一如既往地列出了各发行商在当月的表现。值得注意的是,自App Annie在今年2月推出本榜单后,网易首度登上排行榜榜首。而散爆网络、百度、心动网络等发行商都有较为亮眼的表现,环比排名提升明显。  ...
2018-09-17 17:13
 
  GameLook报道 /近日,市场研究机构Newzoo发布了最新一期的《全球移动市场报告》。报告中Newzoo表示,2018年全球移动市场产值将达到921亿美元,其中,游戏所创造收入比例为76%。换言之,2018年全球移动游戏收入将达到近700亿美元,折合人民币约4811亿元。   下半年中国游戏要收入1555亿   到2021年,Newzoo预估全球移动市场收入将到达139.6亿美元...
2018-09-13 10:12
 
  9月12日消息,近年来中国移动游戏行业的快速崛起,带动了整个国内游戏行业的快速发展。据艾瑞咨询发布的《2018中国移动游戏行业研究报告》来看,到2017年,中国移动游戏市场保持上升趋势,市场规模1489.2亿元,同比增长45.6%。用户规模6.03亿人,同比增长15.7%。而到了2018年,中国移动游戏行业又经历了一系列重大变化。   报告摘要:   2017年中国移动游戏市场保持上升趋势...
2018-09-12 15:40
 
  9月4日消息,苹果发布会即将于9月12日举行。在发布会举行前夕,苹果在App Store进行了规格更新并再度开启大规模清理。据数据统计显示,这两天里,中国、中国香港、中国台湾、日本、韩国、美国等6个地区下架超13万App,其中游戏类、生活类是重灾区,又以益智解谜类游戏被清理的数量最大。   9月12日,苹果即将开启新品发布会。从8月31日,苹果开发者后台更新了一条新闻后,一切都变得不一样了。...
2018-09-04 15:58
 
  近日,移动市场推广平台Liftoff发布了一份《2018年手游买量成本》报告,从多个维度分析了手游买量成本的现状。这份报告是基于Liftoff的内部数据分析。Liftoff分析了从2017年6月到2018年5月期间近470亿次展示、6.58亿次点击、及150余万次安装的数据,追踪用户从安装到注册到付费每个流程的数据。   报告指出,平均每安装成本(CPI)为3.75美元,比上一年的4.07美...
2018-08-22 14:10
 
  根据《2017年中国游戏产业报告》相关数据,2017年移动游戏用户人数5.54亿,同比增长4.9%,增速相较于2016年下滑减少11个百分点,用户规模增速趋缓,移动互联网人口红利时代逐渐落幕。   随着游戏市场流量红利的消退,获客成本及获客难度随之大幅上升,通过广告买量、充分激活现有存量流量成为游戏公司增收的重点。   我们研读了App Growing全球移动营销数据分析平台发布的《201...
2018-08-21 15:30
 
  据AppAnnie报告称,日本2017年APP商店总支出达到137亿美元,次于中国和美国,排名全球第三。预计到2020年,日本APP用户支出将增长52%,超过200亿美元,每台设备一年将平均下载15款新App,每台设备的年平均消费将超过140美元,而这个数字几乎将是全球平均水平的6倍,遥遥领先全球其它国家和地区。未来,日本仍将是全球APP市场的中坚力量。   下载十强中国产品榜上有名 7-1...
2018-08-17 10:57
 
  据Newzoo最新数据显示,2018年日本游戏市场总收入将达192亿美元,占全球14%市场份额,市场地位显而易见。日本作为全球规模最大、最赚钱的市场之一,游戏文化独树一帜,移动端游戏近年迅速成长并推助着整个游戏产业规模持续扩大,移动游戏未来仍将是日本整体游戏市场规模扩张的最强动力。   “收入怪”《怪物弹珠》蝉联桂冠 头部榜单告别本土垄断         纵...
2018-08-09 14:55