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  中国互联网三巨头(BAT)——阿里巴巴、腾讯和百度正在使用他们专款投资虚拟现实(VR)领域。与美国的Facebook,日本的索尼以及中国台湾的HTC建设和投资头戴式VR设备不同,中国三巨头正在成为中间商,在出现头戴式VR设备时创造平台和内容。   中国有6.88亿互联网用户,三巨头已经拥有大量的VR内容消费者。广州研究公司iMedia的数据显示,中国快速增长的VR市场预计到2020年将达到5...
2018-03-05 09:12
 
  据福布斯杂志报道,《华尔街日报》《福布斯》杂志以及《财富》杂志等刊物都称2017年为“AI年度”。它们有充分的理由:AI击败了职业游戏玩家和扑克玩家,通过几个在线项目拓宽深度学习教育渠道,语音识别精度记录多次被打破,像牛津大学和麻省总医院这样的研究型机构正投资研发自己的超级计算机   这些只是AI在2017年取得的几个里程碑之一。接下来会发生什么?我们收集了来自世界领先的AI研究人员...
2018-03-05 08:54
 
  数据传输速度的提高对许多行业都产生了影响,视觉特效和VR内容工作室Digital Domain希望能够利用5G网络的创新来改善VR体验。   与现有的4G和3G网络相比,5G网络将提供更好的速度和更低的延迟,以及更好的整体性能和可靠性。这对VR/AR、自动驾驶及其他相关技术领域的发展至关重要。   为了探索5G的可能性,Digital Domain已经加入了“5G Networks...
2018-03-02 11:19
 
  正如大家所知,电子竞技在娱乐业中占有重要的地位。而快速增长的VR,则为电子竞技带来了革命性的科技元素。   电子竞技既是一种比赛活动,也是基于视频游戏的特殊运动。其中,比赛提供了控制游戏对象的交互环境,为一对一或团队与团队比赛提供了相同的条件。   电子竞技在俄罗斯人所皆知,甚至被归入体育运动。   VR将带电子竞技飞起来   普华永道(PricewaterhouseCoopers)的...
2018-03-02 09:36
 
  最近,有日本媒体分析了日本政府2018年的预算案。这家媒体发现,尽管日本政府2018年人工智能(AI)相关预算总额达到770.4亿日元,同比增长了30%,仍不及中美两成,在人工智能快速发展的这个阶段,日本恐怕会继续处于劣势。   安倍政府将应用人工智能视为“生产性革命”,因此在2017年575.5亿日元预算基础上增加了近200亿日元。但根据文部科学省最新的统计,美国政府的AI相关预算...
2018-03-01 14:07
 
  华谊兄弟发布业绩快报,公司2017年营收38.7亿元,同比上升10.49%;归属于上市公司股东净利润8.2亿,比上年同期上升2.50%。报告期内,公司上映的影片实现累计实现国内票房约51亿元。   公告显示,公司产业投资串联了三大业务板块,其中影视娱乐板块方面,实现营收32.7亿元,较上年同期相比上升28.04%;品牌授权及实景娱乐板块方面,实现营收2.7亿元,较上年同期相比上升7....
2018-02-28 15:22
 
  今天是2018年世界移动通信大会(MWC)开幕的第一天,每年三月在巴塞罗那举行的这个大会,可以说是手机和通信行业的年度盛典。包括三星、华为、中兴、HTC、索尼、英特尔、高通在内,全球主流的手机和移动通信开发商都会在这个时候来到巴塞罗那,展示最新成果的同时,并与同行交流今年的动向。   过去一两年VR/AR十分火热,并被认为有望成为智能手机之后的下一个通用计算平台,许多VR/AR公司也...
2018-02-27 09:06
 
  研究公司Superdata发布的一份最新报告显示,2018年,增强现实(AR)和混合现实(MR)的收入将增加一倍以上,其中电子游戏将继续获得大部分软件收入。   该报告标题为“2017年XR未来无处不在”,指出2017年是AR/MR投资领先于VR的第一年,报告进一步预测该趋势将持续到2021年。投入沉浸式技术的资金比2017年增长了40%,投资总额的51%用于AR和MR。   数据...
2018-02-24 15:42
 
     由GSMA协会主办的“世界移动通信大会”(Mobile World Congress 简称MWC)是全球最具有影响力的专注于移动通信领域的展览会之一,主要包括前沿领域的展览、会议活动、交流体验等内容。我们通常能在展会上看到诸如三星、索尼和华为等巨头们推出的最新设备。   据了解,2017年的MWC与会者超过10万人,而预计即将于2月26日(北京时间2月27日)在巴塞罗那开幕的M...
2018-02-24 15:38
 
  今天是2018狗年开工的第一天。   朋友圈里,有的人在晒自己的开工红包,有人在转发公司设计呕心沥血制作的开工海报,还有人或出于自身的内驱动力、或出于社会人的自我保护意识,在朋友圈里积极表达对于工作的热情……   除了把热情投入到新一年的工作,过完春节往往意味着新的开始,不少人选择在这段时间离职,或跳去一个更高的平台,或追求一份待遇更加优厚的工作,或者只是厌倦了一成不变的工作和环境,想挑战...
2018-02-23 10:36
 
  VR发展到今天,一直处在一个喧嚣的环境之中。前有Facebook、谷歌、微软等国际巨头公司试水,后有国内BAT居上,同时各种产业报告数字披露,而各大媒体则在旁摇旗呐喊,仿佛整个科技界都在注目虚拟现实。   VR产业再次回归理性交互式革命即将打响   戴上一副眼镜,连接电脑或手机,你就能进入一个全新的虚拟世界,这种类似科幻电影《黑客帝国》里的场景正在我们身边发生,而让这一切实现的技术...
2018-02-23 10:24
 
  日前,知名调研机构IDC发布了关于2018年VR/AR行业的十大预测。IDC认为,VR/AR经过2017年的低谷,逐渐呈现理性回归趋势,伴随着全球更多巨头加入市场,内容生态日益丰富,产品硬件形态更迭,商业应用广泛,都为市场注入新的可能。   IDC中国研究经理郑熙认为:“不管是消费端还是商用端,VR/AR市场在2018年都会有新亮点。更重要的是,VR/AR硬件厂商正与内容提供商及行业...
2018-02-22 09:35
 
  不只是BAT,京东在谈智能仓储配送,滴滴在谈智慧交通……BAT,以及滴滴、京东这样的小巨头,手中攥着大量数据、也有直接服务消费者的场景,这意味着,AI走出实验室,变成你我可感知的产品,机会正越来越大。你熟知的那些互联网公司,会变得更“今日头条”和“快手”。   资本对AI疯狂,投资人已经对动辄估值过亿美金的早期项目见怪不怪。“我们是一家技术公司”,成了创业圈里风靡的说法。炒作AI概念...
2018-02-13 13:57
 
     当前,国内虚拟现实产业发展迅猛,在虚拟现实和增强现实领域,我国创业公司十分活跃,部分技术参数和设计理念已走在世界前列,交互技术、光场技术、行业应用领域均取得突破。据预测,到2020年,我国的虚拟现实市场规模将超过550亿元,成为全球虚拟现实市场的增长中心。   在日前举行的首届中国虚拟现实创新创业大赛上,中国工程院院士、虚拟现实产业联盟理事长赵沁平表示,虚拟现实技术最初应用...
2018-02-11 13:54
 
  五年内,AR(移动AR和智能眼镜)安装量将达到35亿,收入850-900亿美元。同时,VR(移动、独立、主机和PC)安装量在5000-6000万,收入100-150亿美元。这是一个非常大的差异,主要是由于AR无处不在,而VR受空间限制。   为了了解两个市场为何如此不同,Digi-Capital分析了AR和VR的安装基础、用例、应用商店收入、电子商务销量、广告支出、企业收入以...
2018-02-09 10:37