精华
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151 【游戏】 重磅消息,腾讯拿下《绝地求生》代理权,国服吃鸡合法了  
152 【快讯】 区块链+稀有道具,能让玩家更愿意充钱吗?  
153 【终端】 苹果Face ID的成功,有望引起3D传感元件需求热潮  
154 【快讯】 GMIC数字经济峰会圆桌论坛:数字经济时代的商业逻辑  
155 【应用】 加州大学教授用VR探索人类空间感知原理  
156 【应用】 Oculus Santa Cruz专利曝光泄露其内部结构  
157 【终端】 HTC区块链手机将推出 售价超过999美元  
158 【观点】 中国手游出海韩国成绩半年报  
159 【游戏】 iOS玩家更忠诚,大逃杀市场的真正竞争还未到来  
160 【终端】 苹果下一代Lightning接口可能采用磁性设计  
161 【应用】 苹果收购专注于AR眼镜镜片的初创公司Akonia Holographics  
162 【终端】 苹果曝光新专利 未来Mac也有望搭载Face ID  
163 【图表】 DUG:2018H1全球APP市场报告之中国篇  
164 【图表】 Newzoo:预测2017年至2021年游戏市场复合年增长率为10.3%  
165 【观点】 锐龙处理器加1050 华硕顽石热血版摆平职场困扰  
166 【观点】 TokenSky的感谢信  
167 【游戏】 政策不是掣肘 游戏投资人:现在市场开始正常了  
168 【快讯】 TokenSky东京站:“区块链+”全球高峰论坛嘉宾精彩观点大盘点  
169 【应用】 CNNIC第42次调查报告:AR/VR/MR发展情况  
170 【观点】 8月3日DaoGame区块链游戏合作论坛圆满成功 一起上区块链游戏之道  
171 【快讯】 2018数字资产投资峰会:金融科技区块链支持可持续发展-北京站  
172 【快讯】 北京出台促进金融科技发展规划 鼓励区块链发展  
173 【观点】 前三季度全国规模以上文化及相关产业企业营收增长9.3%  
174 【游戏】 2018年中国手游用户量从6.13亿骤降至5.27亿,腾讯游戏玩家占比高达72%——2018手游行业年度研究报告  
175 【游戏】 腾讯网易进入TOP5,大厂出海节奏加快——2018年中国App发行商出海收入榜  
176 【应用】 Valve公布最新一期Steam硬件调查报告:Rift和WMR市场份额上升,VR头显同比增长68%  
177 【图表】 DUG:2018春季APP市场报告之东亚篇  
178 【观点】 猛兽性能纤薄身材 双十一ROG全线优惠热血开战  
179 【观点】 App Annie:2018年第2季度全球App市场报告  
180 【观点】 关于Google Play的内测新功能,我们总结了这9点经验