精华
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1 【图表】 腾讯研究院:吃鸡玩家Image研究报告  
2 【观点】 App Store改版获成功 今日游戏推荐应用下载量增8倍  
3 【图表】 2018年上半年游戏行业趋势解读 主力玩家25-34岁  
4 【观点】 DUG:2018春季APP市场报告完整版PDF发布  
5 【图表】 2018秋季手游MAU大报告:“吃鸡”MAU同比增长4.6倍,“王者”Q3用户流失超4000万  
6 【终端】 三星明年春季将发布三款S10首次搭载屏下指纹识别技术  
7 【观点】 “互联网女皇”2018年报告:中美差距越来越小,20大互联网公司中国占9席  
8 【观点】 关于2018年海南省知识产权五指山论坛通知  
9 【终端】 Oculus申请无线中继技术和眼动追踪技术专利  
10 【观点】 2019TokenSky区块链技术与应用峰会 嘉宾观点快讯集锦  
11 【应用】 更精准识别面部!三星AR Emoji推出新版本  
12 【观点】 Q3全球手游收入138亿美元 占所有应用收入76%  
13 【终端】 iOS 12出现Bug:屏幕显示质量降低,信号变弱  
14 【图表】 功能游戏市场规模有望达到300亿,哪些游戏类型将成为切入这一市场的方向?  
15 【应用】 人工智能的虚火烧出一地尸骨  
16 【观点】 新浪发布2018年Q1未经审计财报 净营收4.408亿美元  
17 【应用】 外媒:成本高昂和内容匮乏,依旧是VR行业的软肋所在  
18 【游戏】 未来游戏终端:PC的风头会被VR/AR抢占吗?  
19 【快讯】 GMIC数字经济峰会圆桌论坛:数字经济时代的技术应用  
20 【快讯】 本月底杭州将有大事情···快看 ,不得了  
21 【应用】 中国VR市场规模预计到2020年将超900亿元 年复合增长率达125.3%  
22 【图表】 2018全球手游收入超4800亿元,未来3年市场将保持增量  
23 【游戏】 B站公布上市后首份财报:2018Q1营收近9亿元,游戏占8成  
24 【快讯】 重磅!薛蛮子担任TokenSky大会联席主席  
25 【应用】 IDC报告:Q2季度全球VR头显出货量同比下降33.7%,VR一体机出货量增长417%  
26 【游戏】 2018全球移动游戏企业竞争力报告发布 腾讯网易完美世界位列国内前三  
27 【快讯】 无界区块链 全球中小企业区块链产业论坛  
28 【观点】 TokenSky香港站区块链合规论坛·中日区块链论坛成功举办,共同设立“粤港澳大湾区-东京大湾区-北京区块链产业发展联合平台”  
29 【游戏】 V社:苹果拒绝Steam官方串流APP上架 申诉再次被拒  
30 【快讯】 2018TOKENSKY区块链大会东京站圆满落幕 共探区块链价值与未来